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为什么有人认为洛洛历险记就是猛兽打机车?

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刚开始的选择从来都不是选阵营,是选一个城池/英雄开始整场游戏。接下来的目标是收齐所有的令牌。
接下来用某个英雄,是要刷和其他城池和部落的好感度的,好感度高了,可以邀请其他英雄来帮忙战斗。
比如说你选了时光之城——霹雳火。本身困难难度比如说发生不定事件月神殿毁灭事件,导致警车机器人遇到的概率很低,导致流影电光闪发动学会概率很低,前期必吃瘪。如果简单难度,遇到事件时光之城和月神殿签订盟约,那么一开始就能学流影电光闪。机车族它优势的点在于,城池和城池之间的好感度有个下限,不会存在机车族和机车族之间有敌对的情形。
但是如果你选了暴龙神,好的你一开始时候天胡满级开局,一波数值莽过去把机车族令牌全抢到手了,最后你还要打狂野猩和猛虎王的啊。你不可能选了暴龙神后猛虎王和狂野猩都给你控制的啊。你猜你暴龙神荡平机车族之后,猛虎王和狂野星会不会联合?而且猛兽族相互之间的好感度没下限的,甚至手下你上漆上了个银铁兽这种,它给叛变了你又该如何应对?这种事件导致猛兽族其实没那么容易。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-08 13:32回复
    晶晶:原来这是一个rts对战游戏,那你刷什么好感度?回答我!那我问你,我能出去刷好感度吗?look my eyes!都圈a了,打到最后了你和我说,这其实是jrpg游戏,why ?bayby why?你们这些说我晶晶躺输的狗!


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-03-08 14:02
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      2025-05-17 21:05:22
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      综合考虑,他们穿越本身就把游戏进程打乱了。这个游戏可能是类似魔兽争霸,有基地和小兵也有英雄,有剧情战役有联机对战。
      洛洛穿进来是开了把机车族战役,还是难度最高的那一档(开局大军压境,己方缺兵少将),所以他一座城一座城的收,一边练级一边探索地图,这时候他的对手就是猛兽族ai,用摆好的基地和满级boss等他来打,没想到晶晶玩了把换线。
      晶晶穿越进来了,她开了把pvp,这时两种模式混合了,她直接加入了这把战役残局,把洛洛打一半的猛兽族三大基地接管了,而且她也是按pvp的思路在打,也就是单位都听我的,不带ai,结果完美的换线战术被虎猩自作主张给毁了,洛洛不但没死一人反而差点把她逼入绝境。
      如果是正常流程,我推测双方要么满城池,拼英雄操作,看谁先抓死对面一个英雄从而将自己这边和他对位的组合/战王解放(类似lol和DOTA);要么都是开局一座城,先发展探路再开打(魔兽、红警)。
      而如果是战役,应该是根据难度不同,开局城池不一样,比如机车族要是来个简单难度肯定是开在能源之城,甚至是风雪没分家的老能源之城,时光之城城主也没老到打不动,金铁兽这些副将等级都没起来。反之如果是猛兽族开个困难炼狱,那应该就是去蓝毒兽那一族,开局被闪电风雪围攻,哪怕离间他俩自己这一族也被灭了。
      同时应该还有个隐藏平衡机制,就是机车族如果玩家操作角色死了,很有可能可以拿副将或者小兵重练,因为机车族这边除了换色以外,小兵、城主和玩家操作角色没有任何外观、技能的差异,反观猛兽族只有紫龙兽和暴龙神比较明显(紫龙兽也搓过小号的龙皇异次元),狂野猩这种很明显死了没得重新练,这应该是平衡双方等级差距的又一个机制。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-03-08 23:41
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        机战王可以强控英雄单位


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-03-09 11:01
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          你说的对 但是我要龙皇异次元了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-03-09 19:00
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            应该是非对称竞技游戏,猛兽族一个人玩,机车族好几个人玩,互相帮助苟活发育


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-09 21:14
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              真的吗,为啥晶晶控完暴龙神没见她打猛虎王和狂野猩,这俩甚至还和她换家了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-03-10 17:03
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