首先是我们AI的深度思考
好的,用户让我设计《炉石传说》法师职业的12张卡牌,属于翡翠梦境版本,需要包含OTK、大法术和奥秘三个体系,并且OTK和大法术要能和天马年卡包互补,奥秘体系则要能在狂野模式里焕发第二春。我得先理清楚这三个体系的特点以及如何结合翡翠梦境的设定。
首先,OTK体系通常需要组合技,可能在翡翠梦境中融入自然或梦境元素,比如使用梦境之门或者唤醒机制。大法术体系则需要高费强力法术,可能结合天马年的卡牌,比如之前有的大法术法,可以考虑法术迸发或者强化法术效果。奥秘体系的话,狂野模式有很多旧奥秘卡,可能需要新的奥秘或者支持卡来联动,比如奥秘减费或者触发多次效果。
接下来,OTK和大法术的互补。天马年卡包可能强调法术的连锁或累计释放,比如使用多个法术来激活效果。比如设计一张随从,当释放一定数量的大法术时,获得额外效果,或者降低OTK组件的费用。例如,翡翠龙后可能在使用三个大法术后召唤巨龙,同时OTK组件如梦境裂隙能在释放大法术后减费,方便组合技达成。
奥秘体系方面,狂野模式有很多强力奥秘,但可能缺乏支持。可以设计一张传说随从,比如翡翠守护者,使奥秘在触发时复制自身,这样在狂野中配合神秘符文或爆炸符文等能多次触发,增强控场能力。另外,翡翠幻术师可以在使用奥秘后召唤嘲讽,保护OTK组件或拖延对手节奏。
还要注意卡牌的费用曲线和平衡性,避免过强或过弱。比如翡翠幼龙作为1费随从,提供前期节奏,同时积累法术次数。翡翠秘典作为大法术,高费但能生成其他法术,补充资源。梦境裂隙作为OTK核心,需要配合多次法术释放来减费,可能设计为0费但需要条件。
可能还需要任务卡,比如梦境编织者的任务,使用多个奥秘来奖励强力法术,这样促进奥秘体系的连贯性。同时,大法术如翡翠风暴,能清场并召唤随从,适合后期控场。
需要检查各体系之间的互动,比如OTK组件是否依赖大法术的释放来减费,奥秘是否能为其他体系提供保护或资源。例如,翡翠先知战吼抽奥秘和法术,既能支持奥秘体系,也能为大法术体系提供资源。
最后,确保卡牌名称和效果符合翡翠梦境的主题,比如使用翡翠、梦境、龙、自然元素等关键词,保持美术和设定的一致性。
好的,用户让我设计《炉石传说》法师职业的12张卡牌,属于翡翠梦境版本,需要包含OTK、大法术和奥秘三个体系,并且OTK和大法术要能和天马年卡包互补,奥秘体系则要能在狂野模式里焕发第二春。我得先理清楚这三个体系的特点以及如何结合翡翠梦境的设定。
首先,OTK体系通常需要组合技,可能在翡翠梦境中融入自然或梦境元素,比如使用梦境之门或者唤醒机制。大法术体系则需要高费强力法术,可能结合天马年的卡牌,比如之前有的大法术法,可以考虑法术迸发或者强化法术效果。奥秘体系的话,狂野模式有很多旧奥秘卡,可能需要新的奥秘或者支持卡来联动,比如奥秘减费或者触发多次效果。
接下来,OTK和大法术的互补。天马年卡包可能强调法术的连锁或累计释放,比如使用多个法术来激活效果。比如设计一张随从,当释放一定数量的大法术时,获得额外效果,或者降低OTK组件的费用。例如,翡翠龙后可能在使用三个大法术后召唤巨龙,同时OTK组件如梦境裂隙能在释放大法术后减费,方便组合技达成。
奥秘体系方面,狂野模式有很多强力奥秘,但可能缺乏支持。可以设计一张传说随从,比如翡翠守护者,使奥秘在触发时复制自身,这样在狂野中配合神秘符文或爆炸符文等能多次触发,增强控场能力。另外,翡翠幻术师可以在使用奥秘后召唤嘲讽,保护OTK组件或拖延对手节奏。
还要注意卡牌的费用曲线和平衡性,避免过强或过弱。比如翡翠幼龙作为1费随从,提供前期节奏,同时积累法术次数。翡翠秘典作为大法术,高费但能生成其他法术,补充资源。梦境裂隙作为OTK核心,需要配合多次法术释放来减费,可能设计为0费但需要条件。
可能还需要任务卡,比如梦境编织者的任务,使用多个奥秘来奖励强力法术,这样促进奥秘体系的连贯性。同时,大法术如翡翠风暴,能清场并召唤随从,适合后期控场。
需要检查各体系之间的互动,比如OTK组件是否依赖大法术的释放来减费,奥秘是否能为其他体系提供保护或资源。例如,翡翠先知战吼抽奥秘和法术,既能支持奥秘体系,也能为大法术体系提供资源。
最后,确保卡牌名称和效果符合翡翠梦境的主题,比如使用翡翠、梦境、龙、自然元素等关键词,保持美术和设定的一致性。