包括玩家之间的串通互刷皮肤、名片、成就等活动,比如某个武器的皮肤解锁条件是100个打头击杀,那么几个玩家会串通约好在某个人少的冷门模式互刷,站着不动或者站在一起给要刷的玩家挨个打头来轻松完成100个打头的要求,甚至还有什么人机房来帮玩家刷。
一般来说,cod的各游戏开发组对玩家互刷行为的管理程度和风格都是不同的,像IW组或者大锤组,可能一开始就不管,或者只在发售的那几个月开始管。而T组,则相对更加严格和更持久,比如bo3在直到cod17发售后才放弃对cod12的互刷行为的管理。
我知道又要有人喷T组了,但是这些投机取巧的互刷行为,对于那些老老实实在游戏里一个一个打出来出来的玩家来说,公平吗?互刷的玩家可能一个晚上就轻松暗物质了,而老老实实一个一个打出来的玩家,可能1个晚上就100个甚至才10个爆头,而且还要掉kd、spm、胜率、拖累队友,我们这些踏踏实实、认认真真、勤勤恳恳、兢兢业业的老实人玩家心里确实感到不公正和不平衡!
总之,呼吁大家不要刷了,即使要刷,也要做好心理准备和不能刷地太过于贪婪,比如cod12因为被T组严管过,一度互刷的玩家约好每个人每条命只能刷4个爆头击杀或者5个非爆头击杀,互刷的人kd最好小于1,spm也不要过高。这是cod12的在T组严打下的玩家互刷的应对策略,现在cod21不知道这个经验还能不能奏效,想尝试的做好觉悟,后果一律自行负责,我本人概不负责,希望大家能够好自为之,诚实游戏、诚信游戏!
一般来说,cod的各游戏开发组对玩家互刷行为的管理程度和风格都是不同的,像IW组或者大锤组,可能一开始就不管,或者只在发售的那几个月开始管。而T组,则相对更加严格和更持久,比如bo3在直到cod17发售后才放弃对cod12的互刷行为的管理。
我知道又要有人喷T组了,但是这些投机取巧的互刷行为,对于那些老老实实在游戏里一个一个打出来出来的玩家来说,公平吗?互刷的玩家可能一个晚上就轻松暗物质了,而老老实实一个一个打出来的玩家,可能1个晚上就100个甚至才10个爆头,而且还要掉kd、spm、胜率、拖累队友,我们这些踏踏实实、认认真真、勤勤恳恳、兢兢业业的老实人玩家心里确实感到不公正和不平衡!
总之,呼吁大家不要刷了,即使要刷,也要做好心理准备和不能刷地太过于贪婪,比如cod12因为被T组严管过,一度互刷的玩家约好每个人每条命只能刷4个爆头击杀或者5个非爆头击杀,互刷的人kd最好小于1,spm也不要过高。这是cod12的在T组严打下的玩家互刷的应对策略,现在cod21不知道这个经验还能不能奏效,想尝试的做好觉悟,后果一律自行负责,我本人概不负责,希望大家能够好自为之,诚实游戏、诚信游戏!