第一条天赋:奇数回合我方骑兵攻击后,额外发动一次巨象。
***注意重点,骑兵攻击后,包含被动,主动被动都算攻击,今天刚测,骑兵发动刚毅!!!,也会发动一次巨像。(刚毅怎么算呢,只要你是联动技能(联动前军或者后军),打在了骑兵身上的刚毅都会发动)只要你触发了钢毅,你就可以再额外发动一次巨象。这个实战很有用,不要在不上刚毅了。
说一句题外话,今天张宁智力压制打木鹿,刚毅能触发,感觉是一个bug。希望大佬能建议一下。
第2条天赋:骑兵每回合首次遇到敌方部队的近身攻击,会触发一次野蛮踩踏消灭敌军前军10%的最大兵力。注意一点,必须是近身攻击,投掷不算。可以说基本每回合都有这一下。没有就算了,伤害也不是很高。
第3条天赋:我放骑兵为象兵时,巨象无视豁免和护盾,不会自损兵力且每回合伤害加25%。可以说骑兵为象兵是必带的。也可以说越往后伤害越高,近一往往能发挥最大的伤害。但是骑兵防御又不太行,正常情况下在7合是很难拖到近一的,半军钟会半军项羽比较多,有点难受。如果这两个比较少,还是玩的比较轻松的,还有体验感。
第4条天赋:加属性和加骑兵免伤的,免伤有点小假,可以忽略不计,能有最好,没有也算了,一般情况下都是大佬玩的,30级凶煞是必须的。
第5条天赋轮回:武力加5,巨象可额外加骑兵20%的攻击力。让巨象伤害进一步爆炸。不用多说,字面意思加巨象伤害的。
第6条神天赋:战斗中,每回合骑兵累加攻击,配合第3条天赋可以说他就是越往后拖越牛。
第7条神天赋:让武力高于对手,则免疫混乱,内讧,溃逃,寒颤。进一步的说明巨像是必放的,不会因为内讧和混乱放不出来技能。也增加了一定程度的兵种技能伤害。
装备:以散件,伏羲,修罗为主,根据区的具体情况具体分析,以加武力和技能伤害为主。如果区的武力基本在160以下,你弄一个170左右的就可以了,可以适当的向技能方面调整,如果区比较卷,那你就卷吧,当然了先手也很重要,也不见得你散件武力高打得过套装战力高,具体情况具体分析。
技能:以远二,近一,远一为主,你主远二就上远二的技能。近一和远一,开始回合同一个道理。主要是骑兵技能你主动被动都要上。可以不要上铁蹄,不屈,合围(合围发动的太晚了),当然了,你封印虎头枪,你也可以上,把骑胄换下,*折冲必须上。
弓兵和辅助技能随便上吧,上好的就行
。
兽灵:根据情况自己弄,远二弄远二,近一弄近一,再带一点技能穿透就行。八蛇也可以配一下蛇符,伤害更加爆炸。
战绩:木鹿都是大佬玩的骑兵三件套金的,武将三件套紫的都行。
神灵:以二郎神神目为主,遇到好的也可自行搭配。
傀儡:以斧头和锤子居多,对面斧头多你就上锤子,傀儡有互克,可以根据对面来选。
粮食不多的可以走半军主打远一碰瓷。
其他的评论区评论,暂时就想到这些
。

***注意重点,骑兵攻击后,包含被动,主动被动都算攻击,今天刚测,骑兵发动刚毅!!!,也会发动一次巨像。(刚毅怎么算呢,只要你是联动技能(联动前军或者后军),打在了骑兵身上的刚毅都会发动)只要你触发了钢毅,你就可以再额外发动一次巨象。这个实战很有用,不要在不上刚毅了。
说一句题外话,今天张宁智力压制打木鹿,刚毅能触发,感觉是一个bug。希望大佬能建议一下。
第2条天赋:骑兵每回合首次遇到敌方部队的近身攻击,会触发一次野蛮踩踏消灭敌军前军10%的最大兵力。注意一点,必须是近身攻击,投掷不算。可以说基本每回合都有这一下。没有就算了,伤害也不是很高。
第3条天赋:我放骑兵为象兵时,巨象无视豁免和护盾,不会自损兵力且每回合伤害加25%。可以说骑兵为象兵是必带的。也可以说越往后伤害越高,近一往往能发挥最大的伤害。但是骑兵防御又不太行,正常情况下在7合是很难拖到近一的,半军钟会半军项羽比较多,有点难受。如果这两个比较少,还是玩的比较轻松的,还有体验感。
第4条天赋:加属性和加骑兵免伤的,免伤有点小假,可以忽略不计,能有最好,没有也算了,一般情况下都是大佬玩的,30级凶煞是必须的。
第5条天赋轮回:武力加5,巨象可额外加骑兵20%的攻击力。让巨象伤害进一步爆炸。不用多说,字面意思加巨象伤害的。
第6条神天赋:战斗中,每回合骑兵累加攻击,配合第3条天赋可以说他就是越往后拖越牛。
第7条神天赋:让武力高于对手,则免疫混乱,内讧,溃逃,寒颤。进一步的说明巨像是必放的,不会因为内讧和混乱放不出来技能。也增加了一定程度的兵种技能伤害。
装备:以散件,伏羲,修罗为主,根据区的具体情况具体分析,以加武力和技能伤害为主。如果区的武力基本在160以下,你弄一个170左右的就可以了,可以适当的向技能方面调整,如果区比较卷,那你就卷吧,当然了先手也很重要,也不见得你散件武力高打得过套装战力高,具体情况具体分析。
技能:以远二,近一,远一为主,你主远二就上远二的技能。近一和远一,开始回合同一个道理。主要是骑兵技能你主动被动都要上。可以不要上铁蹄,不屈,合围(合围发动的太晚了),当然了,你封印虎头枪,你也可以上,把骑胄换下,*折冲必须上。
弓兵和辅助技能随便上吧,上好的就行

兽灵:根据情况自己弄,远二弄远二,近一弄近一,再带一点技能穿透就行。八蛇也可以配一下蛇符,伤害更加爆炸。
战绩:木鹿都是大佬玩的骑兵三件套金的,武将三件套紫的都行。
神灵:以二郎神神目为主,遇到好的也可自行搭配。
傀儡:以斧头和锤子居多,对面斧头多你就上锤子,傀儡有互克,可以根据对面来选。
粮食不多的可以走半军主打远一碰瓷。
其他的评论区评论,暂时就想到这些


