一、武器属性介绍普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。
二、武器加伤机制
特效换算公式为Y=a(1 0.24 0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数(x≤5),需要验证x从0开始还是1开始。
三、武器实战距离
安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24% 16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。
因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置如下图,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。(由于统计工具关系,实际有一定出入)。
四、搭配上圣遗物阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄准,因此主要分析武人二件和大地四件套。
【武人二件】普攻和重击伤害提高15%
【大地四件】弓箭的重击伤害提高35%
安伯测试结果如下,对比武人结果,有两个结论:
a. 安伯对水属性的蒸发为火伤,与火伤加算:1.87=1.13*(1 0.466 0.201)
b. 大地四件由于火属性影响,没算出实际效果
使用菲谢尔穿戴大地和阿莫斯之弓,此时为纯的雷属性攻击,因此可以得出结论:
瞄准射击是重击的一种攻击模式击,大地四件的加伤与阿莫斯加伤加算:1.28=(1 0.24 0.35)/(1 0.24)
因此大地四件套的特效在阿莫斯之弓上会稀释得特别厉害,满加伤的情况下,只能提升:(1 1.04 0.35)/(1 1.04)-1=17%
五、攻击词缀选择
考虑到阿莫斯之弓主要用来打瞄准射击,怪的弱点攻击又具有必然暴击的特性,因此推荐词缀为:暴击伤害>属性伤害>攻击>元素精通
六、武器伤害测试
按测试角色当前的技能等级,满蓄力瞄准攻击倍率为174%,受阿莫斯之弓的和武人二件的加成,能到381%(1阶为325%),E点按的攻击倍率为469%,和测试伤害(暴击)匹配。
阿莫斯之弓的满加成还是极为恐怖的,可以改变弓系C的输出循环。


