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原神阿莫斯之弓属性怎么样?

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大佬们,求解啊!本人原神萌新一枚,刚抽到阿莫斯之弓,但不知道这把武器属性咋样?适不适合我的甘雨老婆呢?求各位大佬告知一下!


IP属地:浙江1楼2025-03-15 12:48回复

    ★★★★★
    祈愿获得
    精炼(1到5)阶
    矢志不忘:
    普通攻击和瞄准射击伤害提升
    (12%/15%/21%/24%);
    箭矢发射后毎经过0.1秒,伤害
    还会提升(8%/10%/12%/
    16%),至多提升5次。
    90级属性
    基础攻击力:608
    攻击力:49.6%
    80级属性
    基础攻击力(未突破):532
    基础攻击力(突破后):563
    攻击力:45.3%
    70级属性
    基础攻击力(未突破):457
    基础攻击力(突破后):488
    攻击力:40.9%
    60级属性
    基础攻击力(未突破):382
    基础攻击力(突破后):414
    攻击力:36.5%
    50级属性
    基础攻击力(未突破):308
    基础攻击力(突破后):340
    攻击力:32.2%
    40级属性
    基础攻击力(未突破):235
    基础攻击力(突破后):266
    攻击力:27.8%
    20级属性
    基础攻击力(未突破):122
    基础攻击力(突破后):153
    攻击力:19.1%
    1级属性
    基础攻击力:46
    攻击力:10.8%


    IP属地:浙江2楼2025-03-15 12:48
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      2025-06-01 13:20:31
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      一、武器属性介绍
      普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
      阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。
      二、武器加伤机制
      特效换算公式为Y=a(1 0.24 0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数(x≤5),需要验证x从0开始还是1开始。
      三、武器实战距离
      安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24% 16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。
      因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置如下图,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。(由于统计工具关系,实际有一定出入)。
      四、搭配上圣遗物阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄准,因此主要分析武人二件和大地四件套。
      【武人二件】普攻和重击伤害提高15%
      【大地四件】弓箭的重击伤害提高35%
      安伯测试结果如下,对比武人结果,有两个结论:
      a. 安伯对水属性的蒸发为火伤,与火伤加算:1.87=1.13*(1 0.466 0.201)
      b. 大地四件由于火属性影响,没算出实际效果
      使用菲谢尔穿戴大地和阿莫斯之弓,此时为纯的雷属性攻击,因此可以得出结论:
      瞄准射击是重击的一种攻击模式击,大地四件的加伤与阿莫斯加伤加算:1.28=(1 0.24 0.35)/(1 0.24)
      因此大地四件套的特效在阿莫斯之弓上会稀释得特别厉害,满加伤的情况下,只能提升:(1 1.04 0.35)/(1 1.04)-1=17%
      五、攻击词缀选择
      考虑到阿莫斯之弓主要用来打瞄准射击,怪的弱点攻击又具有必然暴击的特性,因此推荐词缀为:暴击伤害>属性伤害>攻击>元素精通
      六、武器伤害测试
      按测试角色当前的技能等级,满蓄力瞄准攻击倍率为174%,受阿莫斯之弓的和武人二件的加成,能到381%(1阶为325%),E点按的攻击倍率为469%,和测试伤害(暴击)匹配。
      阿莫斯之弓的满加成还是极为恐怖的,可以改变弓系C的输出循环。







      IP属地:黑龙江3楼2025-03-15 12:58
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        阿莫斯之弓的装备类型是弓箭,装备星级达到了五颗星,获得方法是祈愿。初始属性,攻击力46,基础攻击力 10.8%;获取方法,祈愿;装备特效,矢志不忘·普通攻击和瞄准射击伤害提(12%/15%/18%/21%/24%);箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。适配装备角色,菲谢尔、安柏、温迪(百搭);相关故事,那是荒芜的上古时代,是翠绿的大地仍苍白如骨的过去。赤脚在白雪上行走的少女,追随乖僻的塔中君王的脚步。他曾是她的所爱,但烈风从来无法理解凡骨肉胎的柔软。他曾是她的仇敌,但她的追猎绝非仅仅为了浅薄的复仇。「我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」「我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」她曾用柔软的语调向他诉说,但神王却充耳不闻。从盲目的依恋中醒悟,她才发觉他原来没有真心:正如他口中满是对人的爱,身边却只有如刀的风。眼中睥睨着在无尽的烈风中,直不起身子的子民,却认为他们表示的是对王者的敬爱与无边的顺服。


        IP属地:辽宁4楼2025-03-15 13:00
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          阿莫斯之弓属性如下
          装备类型:弓
          星级:五颗星
          装备描述;
          这是一把极为古老的弓。
          即使是原主不复存在,
          在其中蕴藏之力依旧——那种力量无主,却在万物当中。
          当距离心系之物越是遥远的时候,那种力量也就愈是剧烈。
          初时属性攻击力:46
          基础攻击力:10.8%
          获取方法:祈愿
          装备特效(精炼1~5)
          矢志不忘 · 普通攻击和瞄准射击的伤害会提升(12%/15%/18%/21%/24%);
          箭矢在发射之后每经过0.1秒,
          伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),
          不过至多可以提升5次。
          适配装备角色 :菲谢尔、安柏、温迪(百搭)
          相关故事;
          那是荒芜的上古时代,是翠绿的大地仍苍白如骨的过去。
          赤脚在白雪上行走的少女,追随乖僻的塔中君王的脚步。
          他曾是她的所爱,但烈风从来无法理解凡骨肉胎的柔软。
          他曾是她的仇敌,但她的追猎绝非仅仅为了浅薄的复仇。
          我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」
          我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」
          她曾用柔软的语调向他诉说,但神王却充耳不闻。
          从盲目的依恋中醒悟,她才发觉他原来没有真心:
          正如他口中满是对人的爱,身边却只有如刀的风。
          眼中睥睨着在无尽的烈风中,直不起身子的子民,
          却认为他们表示的是对王者的敬爱与无边的顺服。
          那是北风的僭主与高塔君王鏖战的年代,
          女猎手误以为自己曾拥有奴隶主的宠爱。
          在战斗的最末,在抗争之风吹起的时候,
          同无名的少年、无名的精灵、无名的骑士一同,
          如剑刺向深空的尖塔,挑战风中的乖僻王者。
          如此便能得到他的注视吧
          然而直到她将箭矢射向他的那一刻,
          直到聚拢的烈风将她撕碎的那一刻,
          她才意识到自己与烈风之主的距离


          IP属地:泰国5楼2025-03-15 13:01
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            阿莫斯之弓,被各位原神玩家称为痛苦弓,那么究竟是为什么,使得作为最珍贵的五星武器之一的阿莫斯之弓遭受如此唾弃,又使抽到它的玩家们如此痛苦呢?

            我们先来看一下阿莫斯之弓的武器属性以及附属效果。
            名称:阿莫斯之弓
            装备类型:弓
            初始属性 攻击力:46 基础攻击力:10.8%
            获取方法 祈愿
            装备特效(精炼1~5)
            矢志不忘 · 普通攻击和瞄准射击伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%);箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。
            从账面上看,阿莫斯之弓的数据是非常漂亮的,副属性直接上攻击力加成,装备特效可以叠加基础攻击力。(推荐是给持续输出的角色使用,但现在使用弓箭的输出角色中并没有这样的角色)
            所以,抽出来的阿莫斯之弓是可以给输出型的弓箭角色使用的但是并不能发挥出这把弓的最大效能。尤其是在达达利亚(公子)没出之前,弓箭角色只有女矿工头子安柏,雷电辅助菲谢尔以及T0辅助风神巴巴托斯——温迪。所以,往往在抽出这把弓之后,只能把它硬塞给菲谢尔,而且并不能在实战中达到一个自己想要的效果。
             而最重要的是,在刚开服的时候,很多玩家在抽常规池子的时候,就是为了抽一发保底抽出一个强力的五星角色,结果弄出来这么个玩意。
            以上就是痛苦弓的全部属性希望可以帮助到大家。



            IP属地:山西6楼2025-03-15 13:02
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              一、 属性介绍

              【失志不忘】普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶) 阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。
              二、属性分析:
              阿莫斯之弓作为当前版本两件5星弓之一,拥有极出色的普攻/瞄准加成特效。对比天空之翼更全面和泛用的暴击、爆伤及AOE特效,在当前版本无疑稍显逊色。前者更具功能性,适合站场输出。
              2、整体来说当前版本不建议強氪,但歪到了也不亏,可以考虑培养弓系C,无论是探索杂耍还是联机都有不错的体验。


              IP属地:云南7楼2025-03-15 13:06
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                游戏原神中,阿莫斯之弓的装备类型是弓箭,装备星级达到了五颗星,获得方法是祈愿。那么阿莫斯之弓满级属性是多少呢?一起来看原神阿莫斯之弓80级90级属性吧。
                原神阿莫斯之弓满级属性
                阿莫斯之弓简介




                ★★★★★
                祈愿获得
                精炼(1到5)阶
                矢志不忘:
                普通攻击和瞄准射击伤害提升
                (12%/15%/21%/24%);
                箭矢发射后毎经过0.1秒,伤害
                还会提升(8%/10%/12%/
                16%),至多提升5次。
                90级属性
                基础攻击力:608
                攻击力:49.6%
                80级属性
                基础攻击力(未突破):532
                基础攻击力(突破后):563
                攻击力:45.3%
                70级属性
                基础攻击力(未突破):457
                基础攻击力(突破后):488
                攻击力:40.9%
                60级属性
                基础攻击力(未突破):382
                基础攻击力(突破后):414
                攻击力:36.5%
                50级属性
                基础攻击力(未突破):308
                基础攻击力(突破后):340
                攻击力:32.2%
                40级属性
                基础攻击力(未突破):235
                基础攻击力(突破后):266
                攻击力:27.8%
                20级属性
                基础攻击力(未突破):122
                基础攻击力(突破后):153
                攻击力:19.1%
                1级属性
                基础攻击力:46
                攻击力:10.8%


                IP属地:美国8楼2025-03-15 13:07
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                  2025-06-01 13:14:31
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                  1.属性介绍
                  【失志不忘】普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
                  阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。

                  2. 加伤机制
                  特效换算公式为Y=a(1 0.24 0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数(x≤5),需要验证x从0开始还是1开始。

                  3. 实战距离
                  安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24% 16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。

                  因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置如下图,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。


                  IP属地:甘肃9楼2025-03-15 13:07
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                    大名鼎鼎的“痛苦弓啊!有些人说这是云,因为椰羊出来后,阿莫斯已经有个别称“麒麟弓”怎么还叫痛苦弓呢?
                    其实,这是一个有趣的问题,它依然是痛苦弓,但是痛苦的人变了。椰羊出来前,谁抽到谁痛苦。但是,当椰羊出来之后,痛苦发生了变化。有椰羊没阿莫斯,痛苦。有阿莫斯没椰羊,痛苦。因为抽了阿贝多导致椰羊池没抽椰羊的,同时也不出阿莫斯的,更加痛苦。
                    以下是90级甘雨佩戴90阿莫斯和90试作对比:圣遗物只考虑主属性,忽略副属性。理之冠默认不增加攻击力。
                    90阿莫斯重击伤害为:2161X2.136=4615
                    90阿莫斯大招伤害为:2161X1.616=3492
                    90试作重击重击和大招伤害均为:2507X1.616=4051
                    如果甘雨重击和大招伤害占比为1:1左右,这2把武器伤害差距微乎其微。
                    当重击伤害比例高于大招伤害时,阿莫斯>试作。


                    IP属地:广东10楼2025-03-15 13:08
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                      在《原神》手游中有非常多的武器装备,这些武器可以为角色提供不少的属性加成,那么这些武器都有什么效果呢?这次为大家收集了这些武器装备的情报,本篇是对武器阿莫斯之弓的介绍,希望对大家有所帮助,想要详细了解的朋友快来看看吧。
                      1、名称:
                      阿莫斯之弓
                      2、装备类型:

                      3、星级:
                      ★★★★★
                      4、初始属性:
                      攻击力46
                      基础攻击力 10.8%
                      5、获取方法:
                      祈愿
                      6、装备特效:
                      矢志不忘·普通攻击和瞄准射击伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%);箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。
                      7、适配装备角色:菲谢尔、安柏、温迪(百搭)
                      8、相关故事:
                      那是荒芜的上古时代,是翠绿的大地仍苍白如骨的过去。
                      赤脚在白雪上行走的少女,追随乖僻的塔中君王的脚步。
                      他曾是她的所爱,但烈风从来无法理解凡骨肉胎的柔软。
                      他曾是她的仇敌,但她的追猎绝非仅仅为了浅薄的复仇。
                      「我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」
                      「我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」
                      她曾用柔软的语调向他诉说,但神王却充耳不闻。
                      从盲目的依恋中醒悟,她才发觉他原来没有真心:
                      正如他口中满是对人的爱,身边却只有如刀的风。
                      眼中睥睨着在无尽的烈风中,直不起身子的子民,
                      却认为他们表示的是对王者的敬爱与无边的顺服。
                      那是北风的僭主与高塔君王鏖战的年代,
                      女猎手误以为自己曾拥有奴隶主的宠爱。
                      在战斗的最末,在抗争之风吹起的时候,
                      她同无名的少年、无名的精灵、无名的骑士一同,
                      登上如剑刺向深空的尖塔,挑战风中的乖僻王者。


                      IP属地:广东11楼2025-03-15 13:09
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                        得到如下结果分别按x从0开始和1开始拟合,得到x从0开始,即,贴脸射只有24%的加成。假设弓箭在平飞阶段匀速飞行,由此可以得到如下的加伤模式(忽略怪物体积引起的提前、滞后中弹)伤害加成和弓箭飞行的时间有关,受怪物碰撞体积影响,不同部位分开计算
                        温蒂的普攻第一击两箭分开计算加成(分别为163和180),但不确定阿莫斯加伤按点击鼠标到弓箭射中怪物的时间算还是由于普攻产生的微小位移导致伤害加成不一致,推测为后者。
                        3. 实战距离
                        仍然是热心的史莱姆踊跃报名测试,如下图,安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24% 16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。
                        仍然是这片草地,切安伯走路到史莱姆的直线距离统计是13.3秒,无相祭坛的半径为30米,安伯走路需要26.5秒,换算过来,弓箭角色的自动锁定距离约为15米
                        因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。(由于统计工具关系,实际有一定出入)。


                        IP属地:中国澳门12楼2025-03-15 13:10
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