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其实聚居地还可以扩展一点

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比如梁赞帮派和图拉军工工人的勾心斗角任务啥的(剧情里提的,帮一方减另一方好感(),以及好感度高聚居地范围内受袭击会给民兵什么帮着打
(但dayr的机制下聚居地就是个给物资的,做这玩意有点多余 )


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-15 17:39回复
    这几年被恶心的,有时候就在想几个阵营的营地是什么
    其实就是一帮土匪趁主角不注意抢占物资,需要主角来消灭
    要用反坦克导弹,像救女儿那种东西,从乌法搬过来。剧情里一开始说是一堆好人去打坏人,结果发现狗咬狗都不是好东西
    但是,这东西确实是方便了新人,这个是没什么好说的,不像以前的版本,一个人想去找一把钢锯,必须进城找车库,但是车库门又需要钢锯打开


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-03-16 11:03
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      2025-12-04 18:11:39
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实营地现在同质化太严重了,应该各有特产,互通有无,让玩家能跑商
      还有声望系统,根据物品稀有度划分等级,然后接的任务加当前营地声望时再减少敌对其他营地声望,让玩家为了刷贵重物品天天来回各个营地肝任务


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-03-17 10:39
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