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关于女猎手骨器的一点看法细节

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关于骨器替换效果的细节(昨天更新前版本)
1:骨器拥有三个效果后,如果再炼化其他效果对应的材料,则会顶掉三行效果中最上面那一条。
比如说,骨器词条现有词条目前是
兵器伤害+3.5%
精力+4
吸蓝+5%
则在使用狼舍炼化后,变成
技能消耗-4%
精力+4
吸蓝+5%


IP属地:广东1楼2025-03-17 10:26回复
    2:词条除了可直观且有效果的三个词条外,还有另外一个列表保存了这个人物的对各种猎物的狩猎总计。
    这保证了如果有词条被顶掉,再次被激活时效果不需要从零开始,而是根据开局开始的狩猎数量。
    举例1:你的骨器目前有:
    兵器伤害+3.5%
    精力+4
    吸蓝+5%
    其中,兵器伤害3.5%说明已经杀过一头熊。
    你使用狼舌,替换掉了兵器伤害,此时词条变成(第一楼的第二个词条顺序错了)
    精力+4
    吸蓝+5%
    技能消耗-4%
    此时如果使熊脂替换,词条变成:
    吸蓝+5%
    技能消耗-4%
    兵器伤害+3.5%
    也就是说,兵器伤害的数值没有重置为3%,他的数值是被保留的。


    IP属地:广东2楼2025-03-17 10:31
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      2025-10-24 23:16:22
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      举例2:
      你在打野,使用的词条一直是
      兵器伤害+3.5%
      精力+4
      吸蓝+5%
      虽然杀过很多,但是从未激活,但是有一天你抱着试试看的态度激活了。
      然后你的骨器数值变成了
      精力+4
      吸蓝+5%
      技能消耗-6%
      也就是说,骨器效果的影响数值只有该存档累积杀对应猎物的数量,数量足够了再“开光”也可以是满属性


      IP属地:广东3楼2025-03-17 10:35
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        可以再试试被两种猎物的战利品来回献祭确认理论正确性,有观点是具体加成数值大小是和献祭前的猎物击杀数有关,不用只杀某一种猎物


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-17 10:39
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          那就没有更换其他词条的办法吗ABC我更新一下是DBC 还是BCD


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-03-17 11:10
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