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猫的话感觉为了诱惑氪金也会是一个竞技场不怎么动刀的角色了

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而且说句实话,虽然技能有很多眼熟的地方
但是值得夸赞的地方是就是这个技能的效果与截取就是贴合原著与人物形象的,没有那种突兀感。就是那种技能与人物印象是符合的。
像那个黄猿,这个角色确实做的好。但是怎么说呢给我的感觉就是没有让我就是有那种动画给人的爽感。
像一技能,我以为的光速踢是像文山那样时停瞬身闪过去,然后加个台词速度既重量,你被光速提过吗?
八尺镜反而更适合做成那种格挡,毕竟动画里黄猿的八尺镜是一种纯位移技能,要么迅速闪避伤害,要么就是达到快速的一种远距离及时追踪的效果
然后这个大招反而更适合做小技能做成一种俩套攻击模式的切换。满能量之后来一个延迟动画展现我拔出了天从云之剑普攻和技能转为那种专攻近战的。然后平常状态下就是那种手指biubiu射光线,技能也是以远程光线和强化平a为主……
怎么说呢航线的公式化设计技能有的确实是让人满意的,有的就是真的给人一种出戏感,明明有那么多角色的个人专属技能与战斗方法展现但做出来的像是厂家批发的玩具一样,换汤不换药,令人惆怅……


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-19 18:25回复