K4这枪目前的输出大致在强于MP5,远强于M4,弱于M249这样的档次,由于基础射程相同,价格相近的AS VAL输出太猛,目前AS VAL比K4输出猛得多,所以目前我起K4的场次不是特别多,往往是在玩AS VAL。实际上如果加价到30万,操作更快更稳且同样能秒杀的SR3M又是AS VAL的上位。
这次更新准备提高K4的伤害,有可能会使K4成为又一把秒杀枪,而且和AS不同的是,K4是可以通过枪管和消音器大幅增加射程的,至少是比AS远。
而且K4愿意花钱的话,30多万可以堆成很稳定的激光枪,不像AS纯粹就是30米之内很猛,距离稍远就很抖。
K4这枪虽然偏近战,但是不太建议改腰射,因为它腰射扩圈很大,哪怕把腰射数值改得很高,K4腰射打起来照样散布很大。
比较建议的改法是提升操控速度和稳定性,这里提一下骨架枪托这个东西,刚好是牺牲腰射,大幅提升操控速度和稳定性。
这个枪改法很多,我这里只写三个我现在常用的方案,是否要用可以自己参考。
方案一:15万贫穷方案,特点是因为太穷起不了枪管和消音器,优势射程只有27米,不过操控速度很快,有75。考虑到K4输出不算拉胯,15万这个价位买个比MP5输出更暴力的近战步枪也还行(当然目前十来万这个价位我还是更喜欢AS VAL,毕竟比K4更暴力)。
方案二:25万增加射程方案,相对方案一多了枪管和轻语消音器,优势射程增加到了37米,操控速度依然是75。
方案三:36万激光枪方案,这个方案面板数值不好看,但实际用起来很稳(当然还是要屏气),屏气状态下50米靶也随便打(当然击倒时间不可能像近战那么快,毕竟远了既有伤害衰减,命中率也会下降,不过击倒时间依然在可以接受的范围内,具体可以自己试)。
之所以数值不好看主要是因为激光的速度加成,还有RK-0前握把减上跳的效果,在面板上没有多少体现,但实际用起来比前两个方案稳得多,而且实际开镜速度也不慢。原本我是想起长枪管的,不过配了之后感觉对速度造成的负担太大了,长枪管开镜有点慢。



这次更新准备提高K4的伤害,有可能会使K4成为又一把秒杀枪,而且和AS不同的是,K4是可以通过枪管和消音器大幅增加射程的,至少是比AS远。
而且K4愿意花钱的话,30多万可以堆成很稳定的激光枪,不像AS纯粹就是30米之内很猛,距离稍远就很抖。
K4这枪虽然偏近战,但是不太建议改腰射,因为它腰射扩圈很大,哪怕把腰射数值改得很高,K4腰射打起来照样散布很大。
比较建议的改法是提升操控速度和稳定性,这里提一下骨架枪托这个东西,刚好是牺牲腰射,大幅提升操控速度和稳定性。
这个枪改法很多,我这里只写三个我现在常用的方案,是否要用可以自己参考。
方案一:15万贫穷方案,特点是因为太穷起不了枪管和消音器,优势射程只有27米,不过操控速度很快,有75。考虑到K4输出不算拉胯,15万这个价位买个比MP5输出更暴力的近战步枪也还行(当然目前十来万这个价位我还是更喜欢AS VAL,毕竟比K4更暴力)。
方案二:25万增加射程方案,相对方案一多了枪管和轻语消音器,优势射程增加到了37米,操控速度依然是75。
方案三:36万激光枪方案,这个方案面板数值不好看,但实际用起来很稳(当然还是要屏气),屏气状态下50米靶也随便打(当然击倒时间不可能像近战那么快,毕竟远了既有伤害衰减,命中率也会下降,不过击倒时间依然在可以接受的范围内,具体可以自己试)。
之所以数值不好看主要是因为激光的速度加成,还有RK-0前握把减上跳的效果,在面板上没有多少体现,但实际用起来比前两个方案稳得多,而且实际开镜速度也不慢。原本我是想起长枪管的,不过配了之后感觉对速度造成的负担太大了,长枪管开镜有点慢。


