
吃桃:
1. 自动生成迷宫改宫殿
这个没什么好说的,塔尔塔罗斯强主线相关,就算给狗A蒙混过去了,这次别特么找理由。
其实【认识自己】的主题,抽丝剥茧了解角色内心(大部分还是队友!)和宫殿的相性是极佳的。
就看新P组的能力和态度了。
2. 其他基础优化
比如:
- 理世250条的难度简化
- 玛姐一周目可打(类似傻白)或继承信物后二周目开头快速可打(类似启示录红龙)
这个我感觉能列出很多,就不展开了,理论上都可以改,和上条一样,就看新P组的能力和态度了。
3. P4A、P4GA相关融入
举个例子就是新增爱家coop这种,前面的1还可能有希望,这里我已经自己感觉在吃桃了,属于粉丝心里的理想想象了。
4. P4U & P4U2 & P4D相关融入
P3D几乎无剧情,也算给狗A蒙混过去了。
P4U & P4U2 & P4D可是有明确剧情的,重置时加个后日谈,或至少有部分提及融入。
还有一点是P3Re已经重置过,这本身也是油咖喱等人的正统后续剧情,拆去格斗部分那就是电子番剧。
这部分如果有,我甚至可以接受付费。(倒不是凯子,这是因为这本来也确实是多个游戏)
担忧:
1. 今天传的黄金版内容额外季票,虽然不应贷款吃_,但狗A确实可能干这类事,包括但不限于:
- 加季票必须重开新档
- 无印重置,直接没有黄金版内容
- 买季票才能“牵起少女的手”开黄金版路线
2. 上面的明显问题统统不优化
尽管P4G神作,也是13年前有诸多当时设计思维限制的东西的产物,就算是时之笛也经不起原样复刻的审视。