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冥歌海墟环境buff描述修改

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原本描述是敌人受到的暴击伤害提升,修改为受到暴击伤害时,受到此次暴击的伤害提升
疑似终于从加面板暴击伤害改成了暴击后易伤



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-25 13:04回复
    宝宝巴士了


    IP属地:上海2楼2025-03-25 13:05
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      和预测的一样


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-25 13:06
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        有没有可能这次事故少了一个的?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-03-25 13:06
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          和我想的差不多


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-25 13:07
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            本来就应该这样


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-25 13:14
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              就该如此


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-03-25 13:24
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                所以这样是独立的乘区?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-25 13:28
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                  就该是这样的


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-25 13:34
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                    跟我之前预测的一样,本来预期就是爆伤乘以150%,结果写成加50%了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-03-25 14:18
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                      原本应该是乘区,结果变加区了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-03-25 16:37
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                        偷懒的代价


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-03-25 17:01
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                          本来就该是乘区的,不然哪会这么幽默


                          IP属地:河南13楼2025-03-25 17:24
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                            果然是把代码敲错了一个是加算会被本身爆伤稀碎提升不要30%,一个是乘算提升50%


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-03-25 17:38
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                              不过不暴击还是没用的吧


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-03-25 17:42
                              收起回复