pve模式非常无聊,基本就是打素材升级,提高战力,靠战力平推,没有任何技巧/乐趣可言。
pvp模式打不过别人,非常痛苦,而且充钱也不能让你技术变强,充了钱还是挨打,决斗场一直输。
你免费获得的C级忍者很难打过别人强度高的S级忍者,忍者之间非常非常不平衡。
而且忍者太贵,想要获得s忍者需要100片S碎片,然后每50抽最少获得5片,一个s忍者平均需要250抽左右,一抽要168金币,也就是16.8元,一个s忍要四万二金币。一天日常+分享金币只有70个,即使你充了月卡,一个A碎片也要357金币,一个S碎片要578金币。抽忍者就非常非常的贵。
就逼你冲50一个月的月卡。月卡每天给100金币,而且充了也不能立刻获得多少忍者,而是得慢慢攒金币,获得新角色非常慢。
pvp也非常无聊,基本的战斗逻辑就是先手放技能,然后A打倒B,然后B交替身,A使用卷轴,通灵什么的继续打倒B,在B替身的CD里输出B一套,然后B如果没有替身,被打倒之后就无法进行任何操作了,会直接被平A连到死。
两边博弈的就是替身和替身之后反打,非常的无聊,公式化非常严重。
pvp模式打不过别人,非常痛苦,而且充钱也不能让你技术变强,充了钱还是挨打,决斗场一直输。
你免费获得的C级忍者很难打过别人强度高的S级忍者,忍者之间非常非常不平衡。
而且忍者太贵,想要获得s忍者需要100片S碎片,然后每50抽最少获得5片,一个s忍者平均需要250抽左右,一抽要168金币,也就是16.8元,一个s忍要四万二金币。一天日常+分享金币只有70个,即使你充了月卡,一个A碎片也要357金币,一个S碎片要578金币。抽忍者就非常非常的贵。
就逼你冲50一个月的月卡。月卡每天给100金币,而且充了也不能立刻获得多少忍者,而是得慢慢攒金币,获得新角色非常慢。
pvp也非常无聊,基本的战斗逻辑就是先手放技能,然后A打倒B,然后B交替身,A使用卷轴,通灵什么的继续打倒B,在B替身的CD里输出B一套,然后B如果没有替身,被打倒之后就无法进行任何操作了,会直接被平A连到死。
两边博弈的就是替身和替身之后反打,非常的无聊,公式化非常严重。