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不提剧情不提角色

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来车一下真正的问题,游戏性。
正式版还是没有解决roll出金卡当场暴毙的问题,前期没有任何策略解决金征服,出来就死。
卡包分类等于没分,底下三排唯一的作用是扔垃圾。
放卡页面更加繁复,右键默认填充填的位置总是不太对,差点把梅姬扔去拖延时间。
音乐不提了大家都在喷。
银妃事件还是一如既往的搞笑。
我要的不是重填上次卡牌,是每回合锁定,哥们你就赖着别走了成不。
俺寻思选人直接把人锁死三回合,就不能和妻子不满一样手动填人?
当然最最重量级的还是金骰子,我以为每局限一的东西,效果肯定是本次判定必然成功。
结果攒到最后自信挑战荒野,直接魂归荒野。小丑王就是我,就这破烂还敢每局限一?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-31 23:42回复
    作为一个肉鸽游戏,前期流程重复度太高,而且存在无视一切操作直接暴毙的可能性,真的是绝。
    杀戮尖塔a20都不存在无解局,这游戏金杀金纵金征,以及升级房屋之后的金奢,连一块直接死,堪比壳爹蛇花三奴隶连战。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-31 23:46
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      2025-07-29 22:39:14
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      金骰子不是每局限制,做了黄金鸟事件以后七天给一个。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-31 23:51
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        金征服就是最大的问题,其他的金卡三张都比不上一张金征服麻烦。需要一个长期的,玩家能随时征服的事件,金征服还应该加一个换不出来的默认设定,只有主动发的时候会换出来金征服,别的卡换不出来金征服就很舒服了,其他几张金卡太简单了


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-04-01 12:34
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          确实,都说到点子上了,这游戏后面肯定得加卡牌自动分类归纳系统。


          IP属地:陕西5楼2025-04-01 12:36
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            金妃纵欲的事件也难顶,魅力和金币都好说,就这个奇珍真的难倒了。初见杀了属于


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-01 13:43
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              有的兄弟,有的。
              但是邪恶线做不到,需要你把善名刷高。20点有重置倒计时奖励,30点有消除任意苏丹卡奖励。
              此外,如果你铁了心走邪恶线,就去刷暗影罗盘,也可以重置倒计时,只不过次数多了好像会出事儿。
              这个时候可以用【神秘的援助】复制暗影罗盘,做多可以一张金征服持有28天。别告诉我28天解不掉这张卡。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2025-04-01 13:56
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                基本说的都对,说到点子上了


                IP属地:安徽8楼2025-04-01 13:59
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                  2025-07-29 22:33:14
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                  之前Demo能看牌堆顺序可以提前准备,现在金卡来的不是时候真的容易暴毙,尤其是刚换完牌换出一张金卡


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-04-01 15:39
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                    三金欧皇


                    IP属地:浙江10楼2025-04-01 16:56
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                      还有不能跳过对话。需要鼠标一直点点点,没小段都要点一下,新的段落还行,但是大部分都是重复和看过的。
                      而且后面也不是没有长文本一口气放出来,不知道这么做意义在哪。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-04-01 18:16
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                        制作组明显就是大幅度丰富了前中期游戏体验,但很多demo问题还是没改。典型后期卡侠义,这个时候已经没有事件给侠义了,不改存档只能就这样结束


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2025-04-01 19:07
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                          文字显示感觉比demo还墨迹,看过的剧情再看一遍手麻了
                          卡片分组形同虚设,不好用
                          金杀现在倒是好处理,宰相露面挺多的,就是金征服难搞,抽到就得换


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-01 19:18
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                            确实后期应该加个重复事件快速跳过功能,还有大家觉得卡牌怎么分类比较好呢?按装备人物消耗品思潮,还是什么分法?


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-04-01 19:53
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                              2025-07-29 22:27:14
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                              1.这个金骰子纯fw
                              2.为啥回到上回合次数要限制,虽然回到后再下回合会改事件结果,但是不小心什么东西漏了能恶心死
                              3.这个卡牌分类纯鬼屋,你敢把需要填充的牌丢第二排往后,然后不小心忘了,事件填充不显示,然后就被第二条恶心到了,我只把书这种需要主动丢俺寻思里的卡丢第二排,甚至于说第二排的装备都不能穿给第一排的角色
                              4.书籍获取太恶心了。前期书店买书随机刷,没买多少本就全没了,然后三天才能刷一次买书事件,召唤龙卷风需要的书直接靠脸获取
                              5.神线有一整把一次的删卡选项,大概十五天就能删,这个很适合删金征服


                              IP属地:江苏15楼2025-04-01 20:38
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