
首先来下个结论,近年来玩过最好的武侠游戏,对于这个体量的游戏来说整体很优秀,有些小缺点,但是瑕不掩瑜,游戏从此至终贯彻了侠这个字的精神,不学隔壁活龟传作者那样净整烂活还觉得自己很了不起,我一周目普通难度打了30多个小时,刚做完伤魂鸟支线完美完结,因为用的是二周目完美存档攻略,导致很多高级装备和功法都被提前拿到了,开贴请教过吧友后才现会一路平推,果断下了个无传承,但是有3万继承的二周目存档
先说说有优点:1、游戏可选即时加自动模式可太人性化了,刷材料和武学点这件事的枯燥感被大大降低了
2、可选流派自由度极高,虽然各种武器派系之间有高下之分,但没有出现作者按着你头教你玩游戏这种烂活(是的,暴雪我说的就是你)
3、作为武侠游戏重要评判标准的剧情相当优秀,各种伏笔暗线埋的恰到好处,不过于烧脑但又不至于像过家家一样被玩家一眼看穿,我以主角第一视角游玩时的确,被卷进各种阴谋旋涡中心时真有种雾里看花的感觉,但是被老冷和蛐蛐点拨后顿时拨云见日,这感觉真酸爽
4、多亏同行承托,王道主角竟然成了加分项,没有曹丹的高尔夫球剧情和日式原谅剧情,把我可看爽了。