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有些理解一部分人批评刺客信条的心态了

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RT,最近一直在B站刷影的视频,在很多视频下面都能看到类似这种的说法:(为表示并无恶意在此就不放截图了)大概意思就是,前作清据点直接用无人机扫描,然后杀杀杀就行了。这一代还要跑进去找目标浪费时间。但潜行游戏的乐趣不就在此吗?利用敌人部署漏洞潜入敌营,规划好杀敌路线后借助各种道具消灭敌人,在接近目标的同时解决沿途的敌人或者绕过他们,顺手搜刮资源。综上所述,感觉这一部分玩家只是把刺客信条当成一款主角后背暗杀能力很强的传统RPG来玩了。反正我在按传统潜行游戏的玩法来清据点的时候并没有感觉枯燥,也不觉得同质化,尤其是这一代做了这么多便于潜行暗杀的功能道具


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-01 14:09回复
    因为和合金比ai不够有趣,和杀手比潜行方式和互动太少,和耻辱比地图设计差太多,你要说天诛也没几个玩家知道啊,如果系统不能逼玩家潜行,那玩家为什么要这么做呢?浪人玩家喜欢清据点也是因为战斗爽,育碧搞弱保软,那自然没什么好研究深度


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-04-01 14:30
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      2025-11-16 17:11:53
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      b站一堆神3入坑的,哪里会懂得潜行游戏的魅力


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-01 14:31
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        每一代都有每一代的特点,我每一代都喜欢,玩的时候适应每一代的玩法就好了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-01 14:32
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          而且最顶级那几个潜行游戏是观赏性强,自己玩也有乐趣;育碧的,包括远哭、刺客在内都是观赏性强,自己玩一般,虽然影加入了光影、匍匐,敌人声音视力也得到加强,但能乱爬(虽然已经有限制了)、正面无双、任务完成方式单一,所谓的潜行只能是自己找乐子,甚至官方现在都取消了完美同步,更别说幽灵、仁慈等各类挑战,最后不还是玩家自己“找乐子”


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-01 14:35
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            最搞笑的是主线关卡基本是黑夜,而且非常强调潜行,但有几个玩家会去这么玩?明明还是rpg的玩法,但真正注重的全都和潜行有关,就很割裂,我不排斥刷子和bd,但是这个用意太明显了一点,可是除去暗杀又没有配套的其他系统,比如伪装、调查、下毒……你不能把玩家扔在箱庭里就了事啊,又不是所有玩家都喜欢背板


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-01 14:44
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              说的好 先把我的虾头男盟友还给我先!史实模式不给用 找大将还那么费事 我可不就得骂了吗


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2025-04-01 14:52
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                一句话:弱保软的潜行割裂挨骂但赚钱,你再搞个耻辱肯定一堆人吹,吹完了谁买呢


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-01 14:55
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                  2025-11-16 17:05:53
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                  现在刺客还有什么潜行啊 玩潜行还不如去玩育碧自己家的细胞分裂


                  IP属地:浙江9楼2025-04-01 15:08
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                    希望能用刺客ip做点纯潜行的线性游戏,被发现了就失去同步那种,关卡可玩性高了体量小也无所谓,再卖便宜点


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2025-04-01 15:16
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                      这个年代弱保软就是大势所趋,又不是只有刺客信条只有育碧这么搞。搞硬核谁都会做,做起来还更简单无脑,但是没销量


                      IP属地:重庆11楼2025-04-01 15:26
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                        你看看那些评测没一个提潜行方面改进的就知道这一套在当代是真没多少人关心了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-01 15:29
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                          我觉得本质没毛病,每个玩法都会有人爱,你觉得以前的纯暗杀同质化枯燥,认为这代很好,只会有人觉得以前的作品更喜欢,现在的过于麻烦,这就是一个游戏革新太大后的自然结果,只是讨论玩法的话,谁说的都没问题


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2025-04-01 15:30
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                            给你来个被发现就失去同步就老实了,玩前几代碰见这个条件就头疼


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-01 15:43
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                              2025-11-16 16:59:53
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                              但影的任务修改和清据点确实是换汤不换药,顶多就是视觉上的优化。
                              影的目标也就是刺杀,和前作相比只不过是英灵殿能用鸟直接把敌人分布全部探索出来,影需要自己亲自用观察来一点点标记。都是标记敌人,刺杀敌人,并没有决定性的改变。
                              而且影的标记能力其实并不弱,只要鹰眼开启,再用观察四处一扫,基本上敌人就全被标记了。并没有什么操作技巧,也不需要地形和道具支援。最后结果就是变成了一种简单、枯燥、重复的劳动过程,很容易让人厌烦。


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端16楼2025-04-01 15:44
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