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回复:这作影纯纯被剧情拖累

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开一击必杀然后觉得刺杀没深度这辈子也是有了,看到这就看不下去了,开了那就别谈深度了行不


IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-04-03 01:55
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    我阿市公主那条线是最后面做的,开的正史模式就看着奈绪江还一直想砍了阿市,没几个小时后揍了服部半藏一顿突然就放下了,观感就很怪,搞的好像奈绪江整个流程除了想着杀杀杀什么都没学到一样()
    这种自己选任务顺序的模式搞人物塑造太差了,很难找到转变的节点和动机,艾沃尔那种开局属性拉满的主角还好,奈绪江这种开局就一小孩,那是真不好塑造,最后只能编个ptsd了,感觉是下策


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-04-03 07:42
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      2025-09-06 08:44:37
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      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-04-03 08:06
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        阿育这几年就没太有多么靓眼的剧本


        IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2025-04-03 08:38
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          一直没对魁北克的剧情有什么期待,前作英灵殿虽然执行烂了但起码好点子不少


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2025-04-03 11:33
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            独一档。。。你应该回头玩玩看门狗1感受一下。


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2025-05-19 22:44
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              剧情肯定被大幅度删减了,搞的不伦不类


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-08-12 08:43
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                开放世界跟沉浸式模拟确实很难挂钩,我知道最接近的就是地铁其他的耻辱掠食杀出重围死亡循环生化奇兵啥的都是箱庭。我觉得归根结底,要做好真正的沉浸式潜行,地图必须是立体,但开放世界的大面积工作量导致只能做大平原,哪怕有独立建筑的箱庭关卡,也因为外围的开放而让玩家能找到各种各样乱七八糟的路而破坏潜行感。


                IP属地:山东23楼2025-08-15 06:54
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                  2025-09-06 08:38:37
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                  这就是乱串联历史人物的下场,但是育碧敢写尼格给信长剃头却不敢写伊贺忍者刺杀甲贺流老大的故事,也不知道它们是大胆还是不大胆


                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-08-27 22:53
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