我偏爱星舰蛆这种对大部分卡组都能打一打的慢速卡组。狂野也玩宇宙术。简单说一下对局,大劣星舰瞎,要赢的思路只有前期抢死,船能召唤两个10就直接发射,不要等埃索达,星舰瞎解牌只有空余能处理,8费左右开船就能压死,如果没有压死,但血线打下来了,可以考虑留大蛆加4费两蛆和空余偷鸡,如果感觉会打后期,这边建议直接跑,肯定打不过。
地标术起手还是找星舰,留214,地标术不太好处理214,就算处理也很亏节奏,拖回合数是我们赚。注意算地标术什么时候能出巨人,前面多搞点残骸给邪爆,214配322星舰两卡5残,有水晶直接开船术士也看不懂,后期需要注意星宇就行。
猎人和术士思路差不多。
打法术我是没输过,星舰起甲很快,埃索达双倍叠甲很容易出斩杀线。而且开船出的10也很有压力。
萨满感觉也不太好打,主要还是靠邪爆解场,前期存残骸,不过现在萨满带祈愿,三倍祈愿很容易出蟹煲范围。
通常来说,起手必留214,2费直接下就行,带了两个,一是可以打乱对面节奏,二是配合的卡有6张,很容易抽上了。其他主要留过牌,低费的打2蛆,有322可以考虑留232,这样6费可以直接开船加崩。#有这套卡组必上分#


地标术起手还是找星舰,留214,地标术不太好处理214,就算处理也很亏节奏,拖回合数是我们赚。注意算地标术什么时候能出巨人,前面多搞点残骸给邪爆,214配322星舰两卡5残,有水晶直接开船术士也看不懂,后期需要注意星宇就行。
猎人和术士思路差不多。
打法术我是没输过,星舰起甲很快,埃索达双倍叠甲很容易出斩杀线。而且开船出的10也很有压力。
萨满感觉也不太好打,主要还是靠邪爆解场,前期存残骸,不过现在萨满带祈愿,三倍祈愿很容易出蟹煲范围。
通常来说,起手必留214,2费直接下就行,带了两个,一是可以打乱对面节奏,二是配合的卡有6张,很容易抽上了。其他主要留过牌,低费的打2蛆,有322可以考虑留232,这样6费可以直接开船加崩。#有这套卡组必上分#

