无限恐怖吧 关注:231,841贴子:4,207,370

回复:关于同人战力膨胀后的剧情设计构思

只看楼主收藏回复

在8u们的指点下我萌生了一个新想法,在中洲队队内复数四初(时间线大概是中期吧)在天神恶魔中州三团大战的副本里成为最强队后,将中洲队的任务主基调变为去不同的世界“救世”,例如打入侵副本的万族余孽、入侵位面的洪荒天庭先头部队之类的。
而在这种类型的副本里也可以适当加入其他队伍,但是并非“团战”模式,而是类似曙光的“入侵者”模式,也即打其他轮回者不给奖励的情况。
这样的话既能塑造不同队伍、增加小说内容多样性,也能有足够强的敌人


IP属地:云南来自Android客户端18楼2025-04-04 18:33
收起回复
    用主神空间的滥强兑换打到所有主神小队后来个外多元宇宙入侵无限宇宙的剧情,什么真原作角色,知晓剧情的穿越者,外多元版主神空间(和元组无限同样的人员配置没有基因锁但全员原作版真兑换设定就是古早无限小说里经典的多元宇宙蛀虫)轮番上阵


    IP属地:河北来自Android客户端19楼2025-04-04 18:49
    收起回复
      广告
      立即查看
      这无里面尤里的复仇就是土著尤里控制了北冰州队导致北冰州大加强,你可以写其他世界的土著强者进入了其他队伍让其他队伍变强了


      IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2025-04-04 18:52
      收起回复
        你得跳出原著的框架,别纠结原著的恐怖片顺序和队伍实力就行。
        一来可以直接开其他各种副本,和各路牛鬼蛇神solo个爽。各种恐怖片里不乏四初到初圣的对手。环太平洋,哥斯拉,龙骑士,美食猎人等等
        二来你可以直接全主神空间的队伍一起狂欢一起加强。只加强一两只队伍可能有点问题,但后续所有队伍都很强就没这个问题了。大家战个天昏地暗


        IP属地:福建来自Android客户端21楼2025-04-04 19:54
        收起回复
          实际上想合法加强其他小队有个办法,毕竟轮椅强化什么其他小队看到了也会搞,特别是思路打开后完全可能自行研究出新轮椅什么。团战留个人运气好逃回去了,这样随着团战交手什么,轮椅思路都会传播,以后说明下团战轮椅满天飞都正常


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-04-04 20:18
          回复
            要么原创高难副本,要么多打一,但是这些都只是权宜之计,不去原创boss能继续写的方法有且只有跟洪荒天庭对线,无限恐怖的故事线说白了就还是那三件事升级解谜打怪,最强的敌人就是天神和恶魔,你都把主角团设置到碾压boss了,那最合理的敌人也只有洪荒天庭了。


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-04-04 20:24
            回复
              打完恶魔队还可以打天神队,生化二时的恶魔队实际上还不如天神队。
              碰到天神队时,把那个3s哥变成4s哥,这就又是新boss了


              IP属地:重庆来自Android客户端24楼2025-04-04 20:43
              收起回复
                加大团战规模,生化二一个恶魔不够看就把天神加进去。


                IP属地:新疆来自Android客户端25楼2025-04-04 22:11
                回复
                  广告
                  立即查看
                  让我想起来印洲队突然爆四阶的操作


                  IP属地:韩国来自Android客户端26楼2025-04-04 22:16
                  回复
                    一个是血洗别的队换人强化,一个是干脆给恐怖片上强度


                    IP属地:宁夏来自Android客户端27楼2025-04-05 06:45
                    收起回复
                      首先,我们拿掉所有的热武器,主神空间不售卖,剧情世界无法获得(星河战队之类在pve时除外),只能轮回者自己买矿石手搓。
                      其次,我们拿掉所有金属武器,主神空间不售卖,剧情世界无法获得(斯巴达之类古代战争世界在pve时除外),只能轮回者自己买矿石手搓。此外,玉石之类的武器可以兑换。
                      最后,我们压低前期表现,避免出现随便买来武器强化点身体整个飞行器就能一人成军的场面。
                      于是,轮回者可能被土著围殴打死,强者可能被一群次级强者轮战致死,有效降低了绝对力量,避免了我们弱我们就一定会被恶魔队团灭,我们强我们就一定能团灭印洲队的奇怪场面。
                      就是写起来可能很费事……


                      IP属地:辽宁28楼2025-04-05 08:17
                      回复
                        开一些类似星球大战的团战本呗或者复合电影这种设计。让个人战力无法解决任务,把团队vs团队变成团队加剧情vs你。其实你觉得战力膨胀,主要是你的设计里弱化了剧情影响因素,原著里,打的弱队也不少,但加上剧情加持,你就感觉战力差距就不大了。而且你只要前面卡战力可以卡锁不卡点数和剧情(看你想走那种构思,你甚至可以把中转设计成刷够分了,直接兑换回现实了,又想办法回来了这种:清零解构),再说了4阶以下的基因锁感觉也就那样,多点点数和支线剧情而已,其实压得住的战力的。


                        IP属地:四川来自Android客户端29楼2025-04-07 20:11
                        回复
                          看看无限之我们中州对太厉害了


                          IP属地:浙江31楼2025-04-08 17:14
                          回复