西德篇
西德电脑一共会选择以下指挥官:
猎虎 突击虎 指挥豹 伞兵 破烂王 防御学
猎虎:由于AI不会选指挥虎,所以看见PF即可以锁定是猎虎。打了mod情况下AI会使用炮击,需要注意被炸。不过好消息是这个炸在西德里算比较拉的一款。狗官和猎虎本身倒是没啥需要注意的,正常处理就好了。唯一可能需要注意的是狗官可能对你放强制撤退传单,所以如果有撤退点可以早点升出来
突击虎:看见稀土车即可以判断,AI很早就会出出来送经验。其余技能没什么值得注意的,哪怕是突击虎在AI手里也只是个大经验包,算是最好打的西德AI了
指挥豹:看见狗官没有看见PF可以怀疑是,只有看见了狗官扔突击雷才可以完全确定。指挥豹在AI手里就是一个稍强点的豹子,同样相当好打。主要是需要注意这个指挥官的VG也会朝你扔爆炸雷
伞兵:看见伞兵可以确诊,看见20炮可以怀疑,如果打高资源几乎开局一定扔,但是打普通对局不一定会扔。伞兵主要是注意最后的圈扫大招,中期建议尽早把防空补了,英国修了博福斯可以无视
破烂王:看见雪绒花可以确诊,看见东风当然也可以。拥有西德另一个相当畜生的炸逼,经常炸到红烟之外的单位,需要特别注意
防御学:只有看见88或105时才能确诊,看见20炮只能怀疑。打高资源没看见伞兵又看见了20八九不离十就是防御学。防御学懂的都懂,这里就不细说了
西德电脑一共会选择以下指挥官:
猎虎 突击虎 指挥豹 伞兵 破烂王 防御学
猎虎:由于AI不会选指挥虎,所以看见PF即可以锁定是猎虎。打了mod情况下AI会使用炮击,需要注意被炸。不过好消息是这个炸在西德里算比较拉的一款。狗官和猎虎本身倒是没啥需要注意的,正常处理就好了。唯一可能需要注意的是狗官可能对你放强制撤退传单,所以如果有撤退点可以早点升出来
突击虎:看见稀土车即可以判断,AI很早就会出出来送经验。其余技能没什么值得注意的,哪怕是突击虎在AI手里也只是个大经验包,算是最好打的西德AI了
指挥豹:看见狗官没有看见PF可以怀疑是,只有看见了狗官扔突击雷才可以完全确定。指挥豹在AI手里就是一个稍强点的豹子,同样相当好打。主要是需要注意这个指挥官的VG也会朝你扔爆炸雷
伞兵:看见伞兵可以确诊,看见20炮可以怀疑,如果打高资源几乎开局一定扔,但是打普通对局不一定会扔。伞兵主要是注意最后的圈扫大招,中期建议尽早把防空补了,英国修了博福斯可以无视
破烂王:看见雪绒花可以确诊,看见东风当然也可以。拥有西德另一个相当畜生的炸逼,经常炸到红烟之外的单位,需要特别注意
防御学:只有看见88或105时才能确诊,看见20炮只能怀疑。打高资源没看见伞兵又看见了20八九不离十就是防御学。防御学懂的都懂,这里就不细说了