“小菊步态盈盈走向你,一如往日,淡得看不出心绪,与你依依话别之际,无一人敢冒犯欺近。 她是崆峒玄功掌门、临安才女,胸有韬略,在朝可以晏国安邦,南宫、上官两大家主千叮万嘱,饬令属下不得伤其分毫,必须以礼相待,奉为上宾。偏生这奇女子厌看浮华,把只此一次珍贵的人生托付给你,惟盼执子之手,偕老山林。且尽人为,可叹老天总是不从人愿而已。旁人去劝,她只作不理,轻轻挨着你,宛如酣然入梦,再探鼻息,原来她外表波澜不惊,却以铁琵琶功震断心脉不止,连脏腑也绞得粉碎。她的悲伤、愤怒秘而不宣,含蓄而内敛,不必感人肺腑,惟愿上苍知晓。”
其实并没有什么了不起,你会发现这种遣词也没有多么古香古色,好像每个人都能写,有ai可能写得更快更好。那现在,咱们武侠爱好者开始搜刮自己的大脑,从自己玩过的各个武侠游戏中找出最好的角色高光描写,能压过这一段的有多少呢?哦这东西甚至byd鸟熊还没放出来,其实不公平。但是我只举个例子而已。它还有好几个女主,每个女主的死都有这么一段专属的文案,质量差不多,这怎么打啊?说难听一点现在为啥还有孝子,不就是冲这个去的嘛?
说到底,要是全世界的游戏制作人都能够拿出这种水平的,我高兴都来不及:你骗我吧哥们,我求求这些人都来做游戏,骗我可以的,我可以被骗啊,我不亏的啊。哪怕活侠传这个半成品那都已经有百万字了,我就当起点买小说看了,起点看一本小说还真要上百呢。我都没算它音乐,其实活侠传音乐做得很好的,子夜寄君书、某人的传说、君所愿兮江湖行,最是轻狂不愿醒……这些音乐是相当能打的啊,在我这里能跟它五五开的只有河洛的侠隐阁;还有美术呢,人家美术也不差啊,角色立绘、场景那都很有特色、不落俗套,是有水平的。
一手好牌,鸟熊打的稀烂,谁骂我都不拦着,还会摇旗呐喊。但是你真要讨论这种人要恶心你怎么办?没办法

唯一的办法就是大伙都是这个水平,指望ai吧,ai深度学习一下这些个b人的文笔,然后来写好作品
