在《原始传奇》中,有多种方法可以使对方害红,以下是几种常见的方式:
利用宠物和毒符:
招一个骷髅出来,定住,然后对招狗的道士施毒,施毒者不变灰名,被狗吹死2。
带上毒符,对招狗的道士施毒,毒他的狗,他的狗就会吹玩家的骷髅,然后对方就可能灰名1。
利用游戏机制和地形:
以死亡后重新进入游戏的残血量跑到对方狗旁,对其主人施毒,施毒者被狗秒杀瞬间还没来得及变灰2。
适度瞬间(1~2秒内)施毒者(或被施毒者)回到战斗地图或安全区,施毒者不变灰名,再重出安全区,被狗吹死2。
在不归路和同心等地图中,更容易使对方害红1。
利用心理战术:
故意挑衅对方,让对方来击杀自己从而红名
使用言语挑衅,使对方忍无可忍之下攻击自己,从而造成对方的红名
利用游戏漏洞或特性:
在团战中,使用小号趁乱冲进去,由于小号血量少,容易被群攻技能击杀,多次之后小号会红名
小号采取堵门战术,在必经之路或热门洞窟的入口等关键位置守候,玩家看到后可能会选择清小号,多次之后也容易变红名
利用宠物和毒符:
招一个骷髅出来,定住,然后对招狗的道士施毒,施毒者不变灰名,被狗吹死2。
带上毒符,对招狗的道士施毒,毒他的狗,他的狗就会吹玩家的骷髅,然后对方就可能灰名1。
利用游戏机制和地形:
以死亡后重新进入游戏的残血量跑到对方狗旁,对其主人施毒,施毒者被狗秒杀瞬间还没来得及变灰2。
适度瞬间(1~2秒内)施毒者(或被施毒者)回到战斗地图或安全区,施毒者不变灰名,再重出安全区,被狗吹死2。
在不归路和同心等地图中,更容易使对方害红1。
利用心理战术:
故意挑衅对方,让对方来击杀自己从而红名
使用言语挑衅,使对方忍无可忍之下攻击自己,从而造成对方的红名
利用游戏漏洞或特性:
在团战中,使用小号趁乱冲进去,由于小号血量少,容易被群攻技能击杀,多次之后小号会红名
小号采取堵门战术,在必经之路或热门洞窟的入口等关键位置守候,玩家看到后可能会选择清小号,多次之后也容易变红名