长话短说,像王者,第五人格那样卖皮肤就要玩的人多,能装逼。得满足核心公平竞技好玩,这游戏PVP还可以,得有地方让人看到装逼,听说商业街可以看到别的洛克,装逼的衣服本身也得过硬!!!
最最重要的是,能即时即玩!!648消费的核心不是大学生和小学生,是上班族成年人能装逼获得优越感释放压力心情!!错过的宠物,果实加好友刷玩味可以,哪怕养活黄牛,没黄牛人气更少了看梦幻。
可***成年人上班族!!!打个游戏肝又臭又长的剧情还要跟上班一样消费我的心力??游戏久经不衰核心玩法是PVP不是剧情,原神长草是只有PVE,王者靠排位养活,第五人格靠联合狩猎留住玩家,四五年我删除过四五次第五下回来还是玩这个模式才有点意思。
每星期一个小剧情拿宠物果实就行了,前期剧情全部可以选择跳过,锚点全图直接打开,放玩家基数进来!!人少你光靠皮肤养得起?
让玩家快速上手PVP,后期靠每星期一剧情和种花养草就行,记住PVP才是核心竞争力够你赚钱了,王者天天搞得其他模式都增味包,第五也是这样忍过来的,抓住重点,减少成年人投入时间成本!
最最重要的是,能即时即玩!!648消费的核心不是大学生和小学生,是上班族成年人能装逼获得优越感释放压力心情!!错过的宠物,果实加好友刷玩味可以,哪怕养活黄牛,没黄牛人气更少了看梦幻。
可***成年人上班族!!!打个游戏肝又臭又长的剧情还要跟上班一样消费我的心力??游戏久经不衰核心玩法是PVP不是剧情,原神长草是只有PVE,王者靠排位养活,第五人格靠联合狩猎留住玩家,四五年我删除过四五次第五下回来还是玩这个模式才有点意思。
每星期一个小剧情拿宠物果实就行了,前期剧情全部可以选择跳过,锚点全图直接打开,放玩家基数进来!!人少你光靠皮肤养得起?
让玩家快速上手PVP,后期靠每星期一剧情和种花养草就行,记住PVP才是核心竞争力够你赚钱了,王者天天搞得其他模式都增味包,第五也是这样忍过来的,抓住重点,减少成年人投入时间成本!












