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关于这游戏聊点有意思的

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我觉得这游戏的策划多少是有点马甲在各个群里潜水的,有些是玩家自建,有些是史官、盟主之类的交流群。为啥这么说呢,因为二周年活动出的英雄和技能,有些机制是在群里玩家嘴炮过的,虽然具体的获得方式,活动激励还是一坨,但是在武将策划这方面,我觉得可以继续多听玩家的意见。玩三国的玩家太多了,玩家玩过的三国游戏也太多了,既然原创你们搞不好,听玩家的意见搞点玩家想玩的武将也不失为一个办法,这一点三国杀就还可以,之前出荀氏八龙的时候,就有一个半个月左右的玩家投稿活动,可以在页面输入玩家对武将生平理解后认为合适的技能描述,说不定就有超出策划组绞尽脑汁的创意。而对于平民玩家也有参与感。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-11 15:32回复
    大家都来聊聊有什么好点子


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-11 15:36
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      2025-07-29 20:48:39
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      有没有什么好创意好灵感


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-11 15:36
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        我建议是出点热门武将的sp吧,sp五虎之类,人气高点的。
        另外,别教玩家玩游戏行不?目前策划搞得奠基,经纬,四世三公这仨羁绊都在这教人玩游戏,一点配将乐趣都没了!盟书被削的基本没用了!最后的配将乐趣都没了!


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-11 16:20
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          抄三谋啊,三谋的演武大会,三谋最新的剧本不都很香吗?现成的都不会抄你还会干啥?三棋搞一个演武大会,随机选武将,取消装备,配队不比三谋好玩多了?三谋最新的阵营剧本也比你三棋的那个垃圾3v3好太多了,直接拿过来抄啊。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-04-11 16:27
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            我建议照抄三战的俘虏武将机制,很有意思啊


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2025-04-11 16:52
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              今天结算,出了赛季预告,我看还是有很多信息量的😉


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-14 10:19
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                首先是俘虏玩法出场,获胜方有概率获得俘虏,但是俘虏的作用是什么还不知道,是一种状态,还是加强版掠敌还不清楚,三战玩家可以讲解一下?


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-14 10:21
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                  2025-07-29 20:42:39
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                  其次是赛季又变成了大混战,四方势力抢地盘,据说还没有结盟,那 lol 岂不是直接霸服,要是允许三方结盟三打一,还可以观战一下超级三英战吕布


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-14 10:27
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                    还有就是这个太平道法士别三日,我觉得是演绎剧本要回归了,毕竟减负被骂没趣味性了,回归也挺好的


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-04-14 10:28
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                      最后就是新出的武将,嵇康一看就是个内政类的武将,sp 华佗看名字感觉是个大范围群体治疗,再附加个治愈之类的 buff 类被动,也可能新造一个,配合 sp 袁绍,袁熙,sp 张角加一个挂件,新三仙二袁登场,或者三袁二仙,不过总体强度应该不会太离谱,属于有就更好,没有也能玩的水平,王双很有可能会带一个新羁绊,不止是一个材料卡,要么拆技核,要么机制核,国书我觉得很有可能魏蜀转


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-14 10:36
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