我觉得这游戏的策划多少是有点马甲在各个群里潜水的,有些是玩家自建,有些是史官、盟主之类的交流群。为啥这么说呢,因为二周年活动出的英雄和技能,有些机制是在群里玩家嘴炮过的,虽然具体的获得方式,活动激励还是一坨,但是在武将策划这方面,我觉得可以继续多听玩家的意见。玩三国的玩家太多了,玩家玩过的三国游戏也太多了,既然原创你们搞不好,听玩家的意见搞点玩家想玩的武将也不失为一个办法,这一点三国杀就还可以,之前出荀氏八龙的时候,就有一个半个月左右的玩家投稿活动,可以在页面输入玩家对武将生平理解后认为合适的技能描述,说不定就有超出策划组绞尽脑汁的创意。而对于平民玩家也有参与感。