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攻略向:全角色的魔法学院图游玩思路与强度评价

只看楼主收藏回复

先叠甲,楼主目前有全角色和600把以上的pve经验,是从pvp时期就开始玩的老登,因为楼主的野排数量远大于组队数量,所以也见过各种抽象的对局以及大放光彩或是路边一条的队友,自认为对大部分角色都有着较为全面且客观的理解
开这个帖子的目的是为了让萌新能快速了解所有角色在新图的玩法与强度,同时也希望能让老登们更深入的了解一些自己认知不全面的角色,因此本帖不会对任何角色有拉踩的行为,会公平公正的介绍所有角色的优缺点。
帖子全部都是楼主的个人理解,如果有错误请及时指正,也欢迎吧友们进行补充。帖子会持续更新,下个月和之后有新角色出了的话也会继续写在这个帖子里的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-04-15 18:02回复
    前排


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-15 18:11
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      2025-12-01 17:47:33
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      先简单介绍和说明一下新图的敌人与玩法
      新图个人认为还是很简单的,也比较公式化。
      一图的果冻战士需要玩家在保证自己状态的情况下尽量每回合都对他造成伤害不让他成长,绝对不要让果冻成长至7攻以上,否则翻车几率会特别大;在4~7回合进入二图是比较好的情况,切记一定不要带茶壶进入二图,全清理完再进。
      二图的嘎呜仅和茶壶差了1点防御的数值,只要不让她喝茶成长几乎不会对玩家造成威胁,还会每回合自己-20血,所以c位要把清理茶壶作为第一目标,只需在稳妥的情况下打少量输出在嘎呜上即可通关。



      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-15 18:14
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        小怪的话除了法师都没啥好说的,法师打5格以外血量最高的角色,如果血量一样的话就优先打顺位靠前的那个,必要的时候可以主动去帮队友抗伤或者保美工刀。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-15 18:17
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          接下来是正文环节,介绍角色会先给出强度评价和简评,然后展开说明优缺点、游玩思路、适合的位置以及筹码选择等各种方面
          然后因为所有角色都存在运气和技术导致的上下限差距的问题,因此采用梯度排强度的话不够明确,所以评分标准如图。
          这里用比较喜闻乐见的侦探来举个例子,我给侦探的强度评价为C~B+~S:第一个c代表的是下限,侦探如果运气差的话肯定是会拖后腿的;而第三个s则是代表上限,也就是运气特别好的情况。最后中间的那个B+就是楼主对角色的综合强度评价,也就是在运气不差且玩家水准比较好的情况下的强度。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-15 18:28
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            先更新最先出的阿尔捏
            【暗区少主 阿尔】定位:功能性辅助
            野队强度:B+~A~A+
            组队强度:A~S~S+
            .
            基础数值1攻1防9血
            1⭐数值2攻1防11血
            3⭐数值3攻2防11血(移动+1)
            .
            少主在强度上是绝对毋庸置疑的强的,可以把他当做另类的一种更灵活的风水师来看,风水师是直接给面板数值,而少主不光可以给予c位能一直携带的战斗牌,像骰子王力之类的自己用不上的牌也可以交给c位来使用,如果队里有会玩的少主的话,c位的游戏体验会非常好。而少主的强度也主要是来源于主动技能,被动可以说是相当的意义不明,大部分对局中都不应该把少主当做辅c来玩,而是当做带有略微经济能力的功能辅来看。
            .
            【应该在什么时候选出阿尔?】
            阿尔适合在队里有另一位辅助的时候选择,如果另一个是经济辅的话是最好不过的,因为阿尔本身作为辅助不光要担任一定的转账职位,还要腾出钱来买牌,同时又因为新图经济少阿尔也缺乏在前期击杀敌人的能力,所以如果队里唯一的辅助是阿尔的话一整局都很可能会处于资金紧缺的情况。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-15 18:56
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              每个角色都会开两层或更多来介绍,先吃饭去了晚点再继续更新阿尔


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-04-15 18:57
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                看看这个会鸽多久


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-15 20:25
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                  2025-12-01 17:41:33
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                  继续更新我们的暗网少主
                  【优点】
                  转让手牌简评就说过了是非常强大且灵活的能力,因此不再多说。(阿尔也挑不出来其他什么优点了)
                  .
                  【缺点】
                  阿尔的前期(后期也可能)是比较没有游戏体验的 ,经济能力能说有但是又不多,特别是前期既要买牌又要转账和供自己升星,没牌没钱的到自己了只能扔个骰子🎲逛街,还因为把牌都给队友了自己生存能力可能也不行要避战,最搞的是有时候0块钱进商店看到好牌却买不了只能眼馋。
                  【筹码选择】
                  虽然前文才提到阿尔被动意义不明,但星光筹码还是很重要的,毕竟阿尔本身仅有主动可以带来一点经济,叠星光给的攻击力虽然没啥用但防御力却是实打实的让生存能力大幅提升,因此【星光】体系的筹码全都有较高的抓位;为了更好的给主c上贡好牌,两个可以过牌的筹码【会员推荐信】和【智能手表】对少主来说也很重要,而这两个哪个优先级更高主要取决于当下的情况🤔,楼主认为手牌只有1、2张且没钱买牌的话手表会好一些,从长线受益来看那就是推荐信更好;另外在阿尔这里【移动】筹码的优先级是高过同级的其他基础数值筹码的,因为移速高就能多经过商店,多逛商店就能见到更多的优质卡牌
                  .
                  【游玩思路】
                  阿尔在开局的时候是应该绝食流买牌转账还是自己速1,楼主认为两个都是可行的方式,前者更有利于队伍前期发展,后者速1拿星光筹码则可以通过前3回合的0经济换来之后的稳定经济提升,让阿尔有更多钱来购买卡牌。另外如果开局有骰子或者路障的话,可以不交给c位,自己拿来去卡牌格吃牌,这样就可以省去下一次技能买牌的经济了。
                  接着是关于卡牌购买,楼主自己的习惯是战斗牌防御和攻击都只买特大以上的,这样省钱且高效;然后王之力和各种增益型效果牌要多买,这样放完技能之后也能有事情干不用逛街。
                  最后是技能释放,组队的话自然不用说,按需求给即可。野排的话楼主觉得这图给牌优先级战斗型c>直伤c(美甲师、摩托),特殊情况下没战斗牌但有一堆效果牌的话队里有忍者建议给忍者,给c位意义不大。然后狂暴加速大餐之类的牌就不要给c了,c自己也要用牌,给了也不方便开出来,自己留着给c上就行。


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-04-15 20:27
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                    晚上还会再更新个太刀的,吧友们有想先看的角色吗,可以回复一下我会早点更新那个角色


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-15 21:10
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                      补充一下阿尔的,前面忘记写了
                      【最佳位置】
                      1、2号位,和常规辅助一样,前置位才能在给予c位增益和卡牌时利益最大化。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-04-15 21:27
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                        600局,好强的老登


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-04-15 21:45
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                          那就先老板娘吧,正好也是我最喜欢的角色
                          【商业之主 帕露南】定位:经济型辅助
                          野队强度:C~A~A+
                          组队强度:C~A+~S
                          .
                          基础数值1攻2防10血
                          1⭐数值1攻2防12血(+10💰)
                          3⭐数值2攻3防12血(移动+1)
                          .
                          帕露南是个会合理转账强度相当稳定的角色,楼主给了帕露南强势经济辅的定位但原因并不在于她赚钱能力强,而是因为她能最有效的使用自己的星币,特别是转账方面:别的经济辅赚了几十块钱但是可能要2回合才能转出5块,而老板娘却能轻松做到一回合转10块,能仅靠自己就让一个c位开局速1甚至还能再留3块给自己买牌,这也让有老板娘的队伍在经济不富裕的学院图能以压倒性的c位发育速度超过其他辅助的队伍。
                          综上所述,老板娘的强度很大一部分就在于转账了,所以能转还是尽量多转,虽然买各种效果牌当功能辅也是可以的,但个人不建议前期这么做,容易亏节奏,以转账为主才能发挥老板娘的优势。
                          .
                          【应该在什么时候选出帕露南?】
                          几乎所有3c和2c的队伍都能玩帕露南,不过前者的话可能会稍微累一点要一养三,容易变成纯粹的atm没游戏体验。
                          .
                          【最佳位置】
                          辅助大部分都是1、2号位,和阿尔一样的原因,之后的就不再额外说明了。
                          .
                          【队友是老板娘的话应该怎么做?】
                          可以适当的反哺老板娘,在她停在保障点前但差钱的时候可以转她钱帮忙升1(自己也要升就别转了);后期都不缺钱了就把钱多转回去给老板娘,老板娘有钱买牌了还能转型当功能辅。
                          另外一点其实和老板娘无关,只是正好在这里前排提一嘴,虽然不这样也没关系,但还是希望转账的时候队友能有回应,说谢谢或者发个表情什么的,不然看到转完账不理人的有时候也会觉得挺没游戏体验的。


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-15 23:24
                          收起回复
                            波浪号太恶心了,不如下划线_


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2025-04-15 23:53
                            收起回复
                              2025-12-01 17:35:33
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                              【优点】
                              转账就不多说了简评已经重点强调过了。这里说一下老板娘的被动技能,也就是战斗牌数量+1,战斗牌是同时包括【防御】和【攻击】的,再配合上老板娘全角色中最短的技能cd,靠着手牌前期不管是生存还是战斗能力都比不少辅助要高,也更方便获得攻击型效果牌,在安全的情况下压制果冻战士;在中后期c位发育好的情况下,老板娘是完全可以直接转为功能辅的,狂买加速狂暴你有我有之类的牌,一整局都能为队伍做出巨大贡献。
                              还有个值得一提的是,老板娘的基础面板其实是很硬的那一批了(包括输出角色),在前期就算不出防牌也可以去大胆摸一下果冻战士。
                              【缺点】
                              老板娘的缺点楼主暂时想不出来什么,硬要说一个的话那大概是野排过于依赖队友表现吧,如果队友很唐的话,比方说老板娘转c位10块速1结果c却去买牌导致不能升级,那就会浪费钱的同时还亏了两个人的节奏,而老板娘玩家也无能为力只能傻看着。
                              .
                              【筹码选择】
                              【星光】类的筹码自然不用说,对大部分辅助来说都是刚需。值得一提的是【ATM机】如果前期来了抓位也是比较高的,别的辅助一般不考虑因为转账次数不多收益不高,但老板娘如果早拿到因为能大量转账所以往往可以把【星光】叠的较高。
                              【手持风扇-大】有着非常高的优先级,得益于老板娘的2轮cd,可以把它当做2轮1过牌,如果有【额外电池】的话还能完美配合达成每回合都能免费过牌的效果。
                              【移动】类筹码也不错,多逛商店可以赚1块钱捏,小钱也是钱
                              最后是【额外电池】,这个其实要看经济情况,如果老板娘自身【星光】数量不多或者钱少的话,其实拿了收益不高,没那么多钱转。
                              .
                              【游玩思路】
                              如果是组队的话完全可以绝食流,直接开局保1个c位速1,然后再直接速2不用给自己留太多钱;野队的话楼主不是很喜欢拔线,所以喜欢均匀一点转账,每个c都转一次,这样有神人浪费钱的话损失能小一些,然后再给自己也留点钱,要保证自己能在进二图前或是二图第一轮升1。
                              买牌方面前期可以买点战斗牌缓解队伍压力,后面除了嘎呜切和蓄力其他都不怎么推荐买了(当然有茶壶离嘎呜近的话自己也能打还是得买小牌,能杀最好就给他杀了,毕竟也不知道队友能不能打),没面板打不出啥伤害的,尽量多买效果牌支援队友。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-04-16 00:06
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