欢迎来到洲树品枪第一期!
(这期真被吃了说是,干脆重发吧)
评论区会直接发作业,欢迎大家来品鉴,第一期教学属性偏多。
开头叠甲
改枪人游戏理解:新赛季一命19kd速通金枪客

想了解什么是极限流改枪(跑步),你就得先学会走路。
改枪是一门艺术。
有钱的话也可以是亿术。
学会改枪,降本增效。
学好改枪,走向成功。
十八年树人小课堂又开课啦~
————
【一】认识有效属性
(值得注意的是,三角洲行动有全局类和局部类两种属性,局部类属性受枪械本身隐藏基础属性影响有特殊系数,并不能量化,故大部分收益只讲区间)
————
①后坐力控制(绝对不能负,越高越好)
.
后坐力倍率(陡降缓升) :平滑收益,加倍负益
⭐️武器稳定性(陡降缓升) :同上,-8触底1.3倍。
重要属性之一,但纯属性获取量过少,推荐精校及“额外”类配件属性获取
————
②操作速度(可以适当牺牲,不用无脑拔高)
.
开镜时间(完全平滑):实际数值介于799ms至129ms间,无法同腰射突破100
激光视作10点仅影响开镜的操作速度。

由死噶和ash都拉至55操速对比可得,开镜时间同肉伤甲伤乃全局类属性。
⭐️跑射延迟(缓升陡降):±15软上限,±30硬上限,底点0.3倍,顶点2倍
重要属性之二,初步收益大负益少,即使因为要装弹鼓等原因必须牺牲,也非常不推荐低于-15
——————
③据枪(为什么说据枪8是神)
.
屏息时长(陡升缓降):±20软上限,基本够用不用管
受击上抬(显示bug靶场也测不了,作罢)屏息后坐力减免(平滑):+16硬上限,无负益
⭐️镜头稳定性(陡降缓升):+8加倍收益,-8平滑负益,±16硬上限重要属性之三,只能靠据枪获得的珍惜属性,会影响准星随机散布无法后天克服,务必+8拿下。
——————
【二】认识精校

图中列出了常规精校能见到的所有情景。(不是让你们照着抄昂!)见到开火稳定性拉满就对了。
精校数值不管是乘算还是加算都是额外的,不用与先前数值配平。
而移动据枪和呼吸稳定又是收益不高的属性,故后握和部分稳定性精校没有争议。
有争议的,是开镜和后座之争。
通常的,我们会认为精校的收益是↓2点操作速度(仅开镜时间),1.5点后座控制(不包含枪械稳定)数值
其实不大,我个人建议低配要后座,高配要开镜。低配本来就压不住还谈什么别的对吧。高配原因如下:
即使你拥有整整一百操作速度,你的开镜时间仍然比跑射延迟慢近90ms(极端精校可以拉近至70ms)
除非近战贴脸,否则稳定的第一枪十分珍贵,彼时开镜快才是真的快。
故全自动武器正确精校从左往右应该如下:
枪管:稳定+开镜
前握:后座+移速
后握:后座+开镜
枪托:后座+呼吸/稳定
镜子则需要分类讨论:
眼距其实对低倍镜稳定性影响很大红点缩放配合系统设置里的瞄准视野优化甚至可以做到开镜不缩放,整个瞄准过程完全不修改灵敏度倍率,极大增加手感故一倍镜眼距拉远缩放拉小获得极致近战,高倍镜拉近眼距缩放拉大获得最佳视野。
————
那么学到这里极限流半改就比较明朗了!
8点据枪保证先天无缺+最多的精校+最低的成本!
————
作业二楼见!

(这期真被吃了说是,干脆重发吧)
评论区会直接发作业,欢迎大家来品鉴,第一期教学属性偏多。
开头叠甲
改枪人游戏理解:新赛季一命19kd速通金枪客

想了解什么是极限流改枪(跑步),你就得先学会走路。
改枪是一门艺术。
有钱的话也可以是亿术。
学会改枪,降本增效。
学好改枪,走向成功。
十八年树人小课堂又开课啦~
————
【一】认识有效属性
(值得注意的是,三角洲行动有全局类和局部类两种属性,局部类属性受枪械本身隐藏基础属性影响有特殊系数,并不能量化,故大部分收益只讲区间)
————
①后坐力控制(绝对不能负,越高越好)
.
后坐力倍率(陡降缓升) :平滑收益,加倍负益
⭐️武器稳定性(陡降缓升) :同上,-8触底1.3倍。
重要属性之一,但纯属性获取量过少,推荐精校及“额外”类配件属性获取
————
②操作速度(可以适当牺牲,不用无脑拔高)
.
开镜时间(完全平滑):实际数值介于799ms至129ms间,无法同腰射突破100
激光视作10点仅影响开镜的操作速度。

由死噶和ash都拉至55操速对比可得,开镜时间同肉伤甲伤乃全局类属性。
⭐️跑射延迟(缓升陡降):±15软上限,±30硬上限,底点0.3倍,顶点2倍
重要属性之二,初步收益大负益少,即使因为要装弹鼓等原因必须牺牲,也非常不推荐低于-15
——————
③据枪(为什么说据枪8是神)
.
屏息时长(陡升缓降):±20软上限,基本够用不用管
受击上抬(显示bug靶场也测不了,作罢)屏息后坐力减免(平滑):+16硬上限,无负益
⭐️镜头稳定性(陡降缓升):+8加倍收益,-8平滑负益,±16硬上限重要属性之三,只能靠据枪获得的珍惜属性,会影响准星随机散布无法后天克服,务必+8拿下。
——————
【二】认识精校

图中列出了常规精校能见到的所有情景。(不是让你们照着抄昂!)见到开火稳定性拉满就对了。
精校数值不管是乘算还是加算都是额外的,不用与先前数值配平。
而移动据枪和呼吸稳定又是收益不高的属性,故后握和部分稳定性精校没有争议。
有争议的,是开镜和后座之争。
通常的,我们会认为精校的收益是↓2点操作速度(仅开镜时间),1.5点后座控制(不包含枪械稳定)数值
其实不大,我个人建议低配要后座,高配要开镜。低配本来就压不住还谈什么别的对吧。高配原因如下:

即使你拥有整整一百操作速度,你的开镜时间仍然比跑射延迟慢近90ms(极端精校可以拉近至70ms)
除非近战贴脸,否则稳定的第一枪十分珍贵,彼时开镜快才是真的快。
故全自动武器正确精校从左往右应该如下:
枪管:稳定+开镜
前握:后座+移速
后握:后座+开镜
枪托:后座+呼吸/稳定
镜子则需要分类讨论:
眼距其实对低倍镜稳定性影响很大红点缩放配合系统设置里的瞄准视野优化甚至可以做到开镜不缩放,整个瞄准过程完全不修改灵敏度倍率,极大增加手感故一倍镜眼距拉远缩放拉小获得极致近战,高倍镜拉近眼距缩放拉大获得最佳视野。
————
那么学到这里极限流半改就比较明朗了!
8点据枪保证先天无缺+最多的精校+最低的成本!
————
作业二楼见!
