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给神帝意志设上限 想再突破只能意志跳出樊笼这个设定导致了很多

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给神帝意志设上限 想再突破只能意志跳出樊笼这个设定导致了很多设定的冲突
1 分身 源世界强者人均有分身 为了平衡源世界强者与非源世界强者的战力 淡化分身也无可厚非 雪鹰里选择了特殊世界直接禁止分身 而吞2传送阵盛行 直接禁止分身没有了意义 如果意志不设置个上限 同样的境界心力还能有不小区别 间接决定了操纵分身的数量 只有极少数人能靠分身提战力
但是设置了上限之后 血脉流神帝圆满和双道半浑源意志都一样了 源世界强者应该人均能操控几个巅峰分身的 结果现状是没人拿分身打架 搞得像都没有分身一样
2 悟道 对于悟道者来说 最根本的就是悟道 但是因为意志单独跳出樊笼这个设定存在 悟一条两条还是三条半浑源道 对跳出樊笼都没什么帮助 对意志的提升也帮助不大 意志反而对跳出樊笼有主要作用 悟道者路线成无敌的两条路 走融合道的太少太少 黑暗圣界千位巅峰存在都找不出一个融合后期 基本可以忽略不计 也就是绝大多数人 想突破的办法 只有意志跳出樊笼 悟道反而可有可无 意志只要一跳出 成浑源就成了大概率事件 苦苦悟道成了小丑 不如一心修炼意志 成无敌之后再寻求转世掌控源世界的机会 意志突破之后悟道速度也会快很多倍 得到的资源 悟道积累的速度要强得多
就连血脉流 引入高等浑源血脉的 像虫巢之主一样需要高等浑源意志才能突破估计也是常态 低等浑源或者天生带血脉的条件估计会低不少


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-20 00:00回复
    原来如此


    IP属地:北京2楼2025-04-21 13:51
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