怒海激战-巡航版是暂定名称,并非最终名称。
改版作者从09年左右接触怒海激战,15年开始就一直幻想着对怒海激战进行扩展,并且现在仍留下了不少纸质和电子版的记录。
修改的灵感主要来源于钢铁的咆哮续作、战舰世界(以及其名下的闪击战和传奇)、战舰联盟等经典海战游戏以及一些网上的小道消息^_^
能修改了这么多内容,首先感谢贴吧用户aurora_2012、可持续规划、nVG007、Tressa、家居的懒猫(lazymaozi)、湖南黄大仙(湖南黄小仙)、ID要非常长的说、虎骨膏810等和QQ用户h542215193、又软又萌又可爱、Jeff、大司马...、小欧等玩家在解析、修改和玩法上的探索和畅享,给予了我莫大的灵感,在这里对大家表示感谢!
本人还想在剧情和地图上进行大改,但是工程量很大,而且在贴吧和QQ群内已经放了很久的卫星,因此先开放测试,后续再进行持续的修改。
具体修改内容如下:
1.舰体方面,耐久、载重均获得提升
2.航战可以搭载鱼雷,大幅度提升航战的火力上限,方便玩家开发航战流派
3.所有可使用四联装火炮的炮塔、炮塔型的雷射和机枪、怪力、生化武器、飞弹发射机等均可以使用双舷布置
4.所有鱼雷、机枪、探照灯、机关可搭载空间变长
5.机关数据有调整,并且随着等级的提高推重比也会提高
6.舰桥的视野大幅度扩展,并且指挥也略有上涨
7.火炮方面删除了原版100、155、410、460火炮,补充了330、483、533、680火炮,并且模块也做了调整,部分大口径火炮有国籍限制
8.驱逐舰可使用140(日)、152(英,德原版可用)、203(美)火炮,重巡洋舰最高可用483火炮,空母最高可用330火炮
9.机枪方面删除了7.7、28mm,机关炮补充了40mm和50mm,火神炮补充了76mm(单装)和102mm(联装),但是火神炮有国籍
10.鱼雷方面删除了45.0、48.3,补充了新型(后续计划改成新型61.0)、超新型(后续计划改成新型68.0)、新型大型、超大型鱼雷,也有国籍限制
11.飞弹发射机方面,删除了所有对空飞弹(代码限制,不好用),补充了新型SLCM和新型SUM
12.飞弹VLS方面,除核弹外仅保留反舰,并且有三个型号(CV也可用)
13.C兵装方面,几乎所有武器伤害都做了提高,并且将氪雷射列入常规武器
14.除了战舰和航空战舰外的舰种可以用小型电子雷射和小型氪雷射
15.反潜飞弹炮改成各国通用,并提高伤害
16.鱼雷伤害大幅度提高
17.A兵装加入了电磁炮,但是科技开发时会显示有新C兵装
18.开发了电磁防御墙II、V级补助兵装、新舵机、船艏推进火箭、有利装置和高速变速装置
19.科技大调整,改版的0级是原版的5级,即开局可解锁大量的基础武器
20.20级以上的升级费用很昂贵,无刷不推荐升级过高
21.删除部分低级飞机,调整部分飞机参数,加入高级飞机
22.加入了大量新式的机载武器及敌方武器
23.商店货价格下调为原版的40%
24.BOSS大加强,而且常规区和红利区难度不同
25.从C区开始,部分关卡开始有之前关卡的BOSS混入,H区加入大量的BOSS
26.对所有的击杀奖励进行提升(关卡奖励的代码没找到),BOSS的击杀奖励更甚(无刷用CV流的话,一周目仅需用CV再刷一遍H区即可达到一亿分)
27.CV的存放库有惊喜,会搭配使用的话载机量会比原版有提升(30架的上限突破不了)
至于其他的,比如修改舰体线图、图块形状、内容扩容等等,至今不是无法实现就是工程量大的离谱。
原版的修改器无法使用,会有BUG。
目前敌方还未使用新加入的飞机,普通的小兵也也基本没修改,整体难度不太高。
此版本虽然是半成品,但是拥有一个成品的体验。
欢迎提意见!
改版作者从09年左右接触怒海激战,15年开始就一直幻想着对怒海激战进行扩展,并且现在仍留下了不少纸质和电子版的记录。
修改的灵感主要来源于钢铁的咆哮续作、战舰世界(以及其名下的闪击战和传奇)、战舰联盟等经典海战游戏以及一些网上的小道消息^_^
能修改了这么多内容,首先感谢贴吧用户aurora_2012、可持续规划、nVG007、Tressa、家居的懒猫(lazymaozi)、湖南黄大仙(湖南黄小仙)、ID要非常长的说、虎骨膏810等和QQ用户h542215193、又软又萌又可爱、Jeff、大司马...、小欧等玩家在解析、修改和玩法上的探索和畅享,给予了我莫大的灵感,在这里对大家表示感谢!
本人还想在剧情和地图上进行大改,但是工程量很大,而且在贴吧和QQ群内已经放了很久的卫星,因此先开放测试,后续再进行持续的修改。
具体修改内容如下:
1.舰体方面,耐久、载重均获得提升
2.航战可以搭载鱼雷,大幅度提升航战的火力上限,方便玩家开发航战流派
3.所有可使用四联装火炮的炮塔、炮塔型的雷射和机枪、怪力、生化武器、飞弹发射机等均可以使用双舷布置
4.所有鱼雷、机枪、探照灯、机关可搭载空间变长
5.机关数据有调整,并且随着等级的提高推重比也会提高
6.舰桥的视野大幅度扩展,并且指挥也略有上涨
7.火炮方面删除了原版100、155、410、460火炮,补充了330、483、533、680火炮,并且模块也做了调整,部分大口径火炮有国籍限制
8.驱逐舰可使用140(日)、152(英,德原版可用)、203(美)火炮,重巡洋舰最高可用483火炮,空母最高可用330火炮
9.机枪方面删除了7.7、28mm,机关炮补充了40mm和50mm,火神炮补充了76mm(单装)和102mm(联装),但是火神炮有国籍
10.鱼雷方面删除了45.0、48.3,补充了新型(后续计划改成新型61.0)、超新型(后续计划改成新型68.0)、新型大型、超大型鱼雷,也有国籍限制
11.飞弹发射机方面,删除了所有对空飞弹(代码限制,不好用),补充了新型SLCM和新型SUM
12.飞弹VLS方面,除核弹外仅保留反舰,并且有三个型号(CV也可用)
13.C兵装方面,几乎所有武器伤害都做了提高,并且将氪雷射列入常规武器
14.除了战舰和航空战舰外的舰种可以用小型电子雷射和小型氪雷射
15.反潜飞弹炮改成各国通用,并提高伤害
16.鱼雷伤害大幅度提高
17.A兵装加入了电磁炮,但是科技开发时会显示有新C兵装
18.开发了电磁防御墙II、V级补助兵装、新舵机、船艏推进火箭、有利装置和高速变速装置
19.科技大调整,改版的0级是原版的5级,即开局可解锁大量的基础武器
20.20级以上的升级费用很昂贵,无刷不推荐升级过高
21.删除部分低级飞机,调整部分飞机参数,加入高级飞机
22.加入了大量新式的机载武器及敌方武器
23.商店货价格下调为原版的40%
24.BOSS大加强,而且常规区和红利区难度不同
25.从C区开始,部分关卡开始有之前关卡的BOSS混入,H区加入大量的BOSS
26.对所有的击杀奖励进行提升(关卡奖励的代码没找到),BOSS的击杀奖励更甚(无刷用CV流的话,一周目仅需用CV再刷一遍H区即可达到一亿分)
27.CV的存放库有惊喜,会搭配使用的话载机量会比原版有提升(30架的上限突破不了)
至于其他的,比如修改舰体线图、图块形状、内容扩容等等,至今不是无法实现就是工程量大的离谱。
原版的修改器无法使用,会有BUG。
目前敌方还未使用新加入的飞机,普通的小兵也也基本没修改,整体难度不太高。
此版本虽然是半成品,但是拥有一个成品的体验。
欢迎提意见!