我对比了一下,差距挺大,还是老板更有感觉,这里说的不是建模问题,我当然是支持新时代的进步,老板娃娃鱼登场时,有一个镜头是俯视,和船平行游泳,显出它的庞大,很有感觉,而且张嘴咬人的时候可以看见嘴里一堆寄生虫,这个设定特别好,娃娃鱼嘴里有虫子在蠕动的设定很好,结果新版直接没了,还有彩蛋,重制4不知道为什么,频繁切换镜头,老板彩蛋是即时生成的,新版直接变〔转场杀〕动画。不只是湖之主,新版很多角色的登场变异动画都很敷衍,除了建模升级了后其他都不行,就一直切镜头,一直切镜头,连最根本的那种变异过渡阶段都不给……只能说,卡普空根本不会做变异动画吧!有可能是因为建模越精细,越难还原像素风的变异,比如生化危机2原版,起码有镜头展示出G的进化过程,到了重制版后,每次登场就是新造型,看起来他们真的觉得很麻烦。