作为一个半入门的玩家,现在主要打狂野难度,但是发现已经进入瓶颈期了,有些疑问想问一下万能的吧友?以下问题都是在狂野难度下的问题(普通难度压力还好不大)
1,如何保住单位,ai喜欢集火某一单位,在前期有没有屹立与复活,失去一个单位心疼的要死,前期该怎么处理。难道选种族特质时就要选加防加抗吗
。
2,走远程的流派像战斗法师与弓兵,除了英雄外前排抗线怎么办,带多没强化的前排影响强度,带少了被贴脸射不出来而且还脆这个怎么办?
3,狂野难度下侵扰老是骚扰,虽然能打过进犯的敌人,但是消灭侵扰短期又做不到,开分城只能靠单英雄去开,但是分城的站资源点的野怪主力没有精力去清,被主城侵扰牵制。而且每次打完需要2-3回合恢复血量从而陷入恶性循环,这个怎么解?
4,遇到相克的流派怎么解?例如没有状态抗性的遇到光使,亡灵遇到精神伤害,恢复流遇到衰老,心灵控制遇到精神免疫。奇迹4debuff种类太多,伤害种类太多,互克的一不留神就遇到,防御做不到面面俱到,一不留神就掉单位
,如何取舍。操作上是否要保证留一队近战或支援不进攻而是进入防御模式保护周围友军,但是这样是否会让输出不够。
5,如何抢先手?此类回合制战棋先手太重要了,第一次接战都要控距离,但是遇到蜘蛛这种会跳跃的兵种,控距要么就不过来,要么直接能跳到你的后排,怎么保证自己先手?
6,扩张省份时候,是优先选择加速建筑,还是说为特殊省份改良规划一下相邻加成。虽然后期也能花3回合调整,但是提前规划短期吃不到效果,加速建筑则会把省份弄的乱七八糟,这个节奏是怎么样的?
7,玩三级以上兵种的流派,发现不能按照普通难度硬憋了,需要过渡的兵种。不知道大家选择过渡兵种时是怎么处理的,假设我的流派想玩3级的散兵(例如审判),那我在选文化的时候就应该选有1-2级散兵的文化,总感觉为了过渡兵种去专门浪费一个魔典选位是否有些浪费。
8,奇观给的兵种与自己流派不搭怎么办,还有需要的锻造材料自己领土没有怎么办
。奇迹4不好的点就是所有的bd都要在游戏开始前想好,缺乏单局游戏内的随机应变,没办法根据自己目前的禀赋选择魔典。这个是直接跳水重开吗?
9,最近在打惊骇界域剧情第二章,那个仪式10回合就gameover,根本来不及发育,我就算每回合都打暗影侵蚀的敌人都来不及,该怎么打
1,如何保住单位,ai喜欢集火某一单位,在前期有没有屹立与复活,失去一个单位心疼的要死,前期该怎么处理。难道选种族特质时就要选加防加抗吗

2,走远程的流派像战斗法师与弓兵,除了英雄外前排抗线怎么办,带多没强化的前排影响强度,带少了被贴脸射不出来而且还脆这个怎么办?
3,狂野难度下侵扰老是骚扰,虽然能打过进犯的敌人,但是消灭侵扰短期又做不到,开分城只能靠单英雄去开,但是分城的站资源点的野怪主力没有精力去清,被主城侵扰牵制。而且每次打完需要2-3回合恢复血量从而陷入恶性循环,这个怎么解?
4,遇到相克的流派怎么解?例如没有状态抗性的遇到光使,亡灵遇到精神伤害,恢复流遇到衰老,心灵控制遇到精神免疫。奇迹4debuff种类太多,伤害种类太多,互克的一不留神就遇到,防御做不到面面俱到,一不留神就掉单位

5,如何抢先手?此类回合制战棋先手太重要了,第一次接战都要控距离,但是遇到蜘蛛这种会跳跃的兵种,控距要么就不过来,要么直接能跳到你的后排,怎么保证自己先手?
6,扩张省份时候,是优先选择加速建筑,还是说为特殊省份改良规划一下相邻加成。虽然后期也能花3回合调整,但是提前规划短期吃不到效果,加速建筑则会把省份弄的乱七八糟,这个节奏是怎么样的?
7,玩三级以上兵种的流派,发现不能按照普通难度硬憋了,需要过渡的兵种。不知道大家选择过渡兵种时是怎么处理的,假设我的流派想玩3级的散兵(例如审判),那我在选文化的时候就应该选有1-2级散兵的文化,总感觉为了过渡兵种去专门浪费一个魔典选位是否有些浪费。
8,奇观给的兵种与自己流派不搭怎么办,还有需要的锻造材料自己领土没有怎么办

9,最近在打惊骇界域剧情第二章,那个仪式10回合就gameover,根本来不及发育,我就算每回合都打暗影侵蚀的敌人都来不及,该怎么打
