评价:总体是很不错的改版

,此改版给了玩家另外一种视角去游玩传统的塔防游戏,对玩家来说,是一个很新颖的体验。就是更新出怪密度后有些防御塔,英雄和召唤物的强度已经不适应环境需要了。(以下内容以最高难度为准)比如大骷髅,石像鬼这些,在实战中的表现已经跟不上节奏了。此外出怪密度增加导致的另外一个问题就是开局需要玩家用有限的经济去面对数量庞大的怪群,而这时候玩家的阵型往往无法成型,召唤物质量也普遍偏低,这就导致不用冰龙这种英雄的话很容易会被破阵(事实上更新出怪密度后所有的英雄中恐怕也就只有冰龙能用了,个人认为这是很不好的一点),以上这些因素都大大降低了这个改版应有的多样性和趣味性。如果作者有能力的话,希望能在日后的更新中对这些问题予以解决和优化,谢谢

(个人意见,仅供参考,不喜勿喷

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