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更新后水域面积大量增加,坐成更难了。

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不管怎么设计玩法,有一个矛盾是无法解决的,城区必须放在陆地上,水上是放不了建筑的。
现在南北两极大量的条状陆地,根本坐不了城。而由于人口增长机制更改,AI的铺城欲望反而大大增加,昨天更新后开的一把,查理曼罗马古典时期直接铺了13座城。


IP属地:广东1楼2025-04-23 20:55回复
    我倒是觉得更新之后水域变多挺好的,像是之前西班牙迦太基之类的特色区域绑定海岸的文明很难规划城区


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-23 22:49
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      2025-08-06 09:33:52
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      玩叶卡,10张图有8张几把岛,纯💩


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-23 23:51
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        更新最大的问题是山变多了,只要出赫伦峰、鱼尾峰、张家界、珠穆拉玛峰。必然大量山脉。有些地图一个大陆三分之一陆地都是山脉,恶心的我直接跳水。


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2025-04-24 04:05
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          没地更好,ai更近了,昨天新开一把,直接抢了两个ai的首都。这一作战争收益太高了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-24 08:32
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            就是地图太小了呗,能开个大地图就没这问题了,但是就是憋着不出


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-04-24 13:29
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              那就占别人的城啊


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-24 13:30
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                感觉1.2.0的ai铺城倾向更高了……


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-04-24 15:20
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                  2025-08-06 09:27:52
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                  所以之前的大块陆地是有道理(虽然确实太方了)


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-04-24 17:28
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                    不如改成玩家自行选择,皆大欢喜


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-24 21:10
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                      感觉还是时代的问题,强行新大陆,只有半边图,还是竖着的,那能不难做吗


                      IP属地:广西11楼2025-04-28 08:34
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