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我突然有个天才调整想法

只看楼主收藏回复

看大伙的改法讨论谁都不服谁
我觉得这玩意可以加它一技能cd
然后加快蓝盾受击时候的一技能cd回复。
这样博弈成本更高,蓝盾骗出来也不怕他马上在阎王范围里开炮。
甚至一技能cd变长可以减少他无脑蓝盾接大。
博弈到了就更强。
没博弈到也没那么轮椅
这么改还可以说是平调。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-23 21:50回复
    1技能就不强还+cd


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-23 22:59
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      2025-10-13 07:11:25
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      二技能改成舞自那样三选一就好了,大招可接最好取消第一炮的扫地,只给豆不能起手


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-04-23 23:03
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        那这个打伤害能力呢


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-04-24 02:03
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          动一技能没用,建议直接把大招改成单顶就抓不进去然后近距离不可顶,同时二技能加5scd但吸收到技能减3scd


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-04-24 08:56
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            我觉得干脆直接去除蓝盾减cd,但是蓝盾前摇减小,变成超哥小神罗,增加博弈和反应。这样子还能 减少 吓哭超影3000的频率


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-24 11:41
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              大招改成硬后摇只能接一技能没法无脑蓝盾可以减少低分段的强度


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-24 23:01
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                把大招后摇改了就行,别让他无脑大招接蓝盾


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-04-24 23:42
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                  2025-10-13 07:05:25
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                  长门强度一般啊,三炮优先级一般,盾骗了就好打了,长门没什么瞬发技能,


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-04-24 23:52
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                    长门还超标的话这游戏真不知道标在哪了,如果拿白面具当标长门甚至还在标下面,一炮是唯一的起手,二三炮只能用来压一下场,敢拿去视野内起手就等着被打飞,蓝盾确实是没持续伤害忍者的叠,但缺点是只要嗯出来就会有松手被打飞的压力,四豆大招的强起手算是补强,但是面对老三代大招这种就会变得极其小丑,只能说这两年出的忍者里好打长门的不多


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-04-25 08:57
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                      加强蓝盾博弈的收益,是不错的想法


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-04-25 10:22
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                        蓝盾吸不到有个类似须佐止水的后摇就行了,再给大招收尾判定改一下不能无缝蓝盾


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2025-04-25 10:36
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                          回调上次除普攻外的加强


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-04-27 04:03
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