英魂之刃吧 关注:836,320贴子:27,059,078
  • 6回复贴,共1

《英魂之刃》4月25日更新公告

只看楼主收藏回复

 纷争平衡调整
  纷争兵线、野怪、建筑属性调整
  小兵攻击建筑伤害系数:70% → 100%
  小兵/野怪攻击英雄伤害系数:75% → 100%
  炮车攻击建筑伤害系数:150% → 100%
  炮车攻击英雄伤害系数:63% → 100%
  英雄攻击建筑伤害系数:50% → 100%
  一塔生命值:1500 → 2200
  二塔生命值:1800 → 2300
  高地塔生命值:2100 → 2400
  基地塔生命值:2500 → 2700
  一塔/二塔/高地塔护甲:30 → 100
  基地塔护甲:45 → 100
  兵营护甲:15 → 50
  基地护甲:15 → 50
  炮车攻击成长:10 → 8
  超级近战兵攻击成长:6 → 5
  超级远程兵攻击成长:10 → 8
  超级跑车攻击成长:20 → 16
  炮车新增【攻城】状态:攻击建筑时无视其100护甲
  移除防御塔经验奖励
  炁岩BUFF调整
  攻击BUFF
  - 提高60攻击和50法强 → 提高50攻击和50法强
  攻击BUFF升级
  -【移除】灼烧真实伤害:10/15/20
  -【新增】造成的伤害提高:5%/10%/15%
  - 冷却缩减:10%/10%/15 → 5%/10%/15%
  金币BUFF
  - 每5秒获得金钱:10 → 15
  天赋调整
  恃强凌弱
  - 受到野怪伤害降低:30% → 50%
  漫游者
  - 额外金币:3 → 10
  经济逻辑调整
  经济补偿逻辑调整
  - 略微降低击败敌方英雄时,根据双方经济差得出的经济补偿
  终结连破经济调整
  - 提高终结连续击败数≥8的敌方英雄时的金币奖励


IP属地:广东1楼2025-04-25 04:40回复
    新增英雄觉醒
      曹操
      觉醒一:英雄移动速度增加50
      觉醒二:任意技能在2秒内连续命中敌人时,将吟诵短歌行,使自身及附近友方英雄获得5%伤害加成,持续10秒,最多可叠加3层,同时减少除F技能外所有技能1.5秒冷却时间,每吟诵6句,将进行一次招募,将一位强大的英雄纳入麾下(学习F技能后生效,招募全部英雄后每次可获得5点永久智力加成,最多可提前积攒3次招募机会)
      觉醒三:无尽剑刃(R)可以穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害
      短歌行(F)
      在指定区域放置军鼓,并号令麾下英雄发起攻击,军鼓存在8秒,曹操吟诵短歌行时将触发合鸣,对450范围内敌人造成法术伤害并晕眩0.3秒
      司马懿:召唤流星砸向目标区域,对600范围内敌人造成法术伤害
      夏侯惇:跳向指定区域,对600范围内敌人造成物理伤害并晕眩0.5秒
      关羽:斩向指定区域,对300范围内敌人造成物理伤害并晕眩1秒
      神雕侠
      觉醒一:英雄等级每提升1级,力量+0.8点
      觉醒二:神雕(R)技能冷却时间降低至10秒
      觉醒三:燃魂(E)技能获得强化,力量加成物理伤害提升至1.4/1.6/1.8/2.0,自身血量低于60%时力量加成物理伤害提高至60%
      玄铁剑法(F)
      蓄力后朝指定方向释放剑气,剑气随蓄力逐渐强化,对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕,并为友军开辟一条持续10秒的加速道路。若小龙女位于加速道路内,移速大幅提升并使左右相搏(R)技能触发概率翻倍;若神雕侠位于小龙女的天罗地网势·剑阵(F)技能作用范围内,蓄力速度翻倍
      机制优化/问题修复
      - 设置-游戏-战斗设置内新增[分身控制]选项
      - 纷争极境BP模式下,轮到自己选择英雄时窗口自动弹出
      - 修复东方月初凤牵情丝皮肤W技能光效异常问题
      - 修复钟馗R技能状态下可对建筑造成法术伤害问题
      请大家互相转告,谢谢大家的支持,支持国产支持英魂!


    IP属地:广东2楼2025-04-25 04:41
    回复
      2025-05-09 22:28:02
      广告
      塔小兵都调整了,不把小兵上线时间调整一下吗?纷争还好,决战开局基本两边要在泉水挂机一分钟!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-25 05:51
      收起回复
        馗爷偷不了塔了


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2025-04-25 06:19
        回复