先放个人观点,这个改动的离谱程度甚至超过之前提出的战斗状态无法更换装备,后者刚提出就被喷烂最后光速滑跪取消,个人预测本次改动最终也会变成制作组口嗨。
假设手表改动实装,游戏内的物资获取将变得极其有限,约等于直接删除了正常玩家的手表点系统(正常玩家纯手刷3w级了不起了,光砸完一套哈布斯包甲还能剩多少,还要考虑优化、专精系统,没一个不是动辄几百点的消耗),而且用一点少一点的感觉纯粹是在恶心玩家,没有任何正面作用,纯是游戏时长加起来不超过100小时的制作组才干得出来的事。同时,还要记得由于赛季改装的存在,每个赛季都会存在一些搭配改装的特化bd,手表点的匮乏将直接导致玩家失去每个新赛季探索新bd的欲望和能力,直接让每次新赛季的更新失去意义(个人理解赛季系统的本意就是为了改变一成不变的bd配装环境和逐渐死板僵硬的玩法)。
再说有些人还在幻想官方提到的“会开放材料获取活动”,你是第一天玩全境2吗?你要不要看看游戏里的优化箱材料箱校准箱给多少材料,这些箱子的获取难度有多少?还没认清官方对于正常玩家材料消耗量根本是一点b数没有吗?一个箱子塞了整整50个钢铁,你指望设计出这种箱子的制作组推出的材料活动能多给你多少材料?
这事的离谱程度让我思路一下明确了:不改就买dlc继续玩,真敢改就直接弃坑删号干主机代肝去,资源极度匮乏代表着老板的代肝需求被无限放大了,以后没准就不愁没单子了,接单接到手软
假设手表改动实装,游戏内的物资获取将变得极其有限,约等于直接删除了正常玩家的手表点系统(正常玩家纯手刷3w级了不起了,光砸完一套哈布斯包甲还能剩多少,还要考虑优化、专精系统,没一个不是动辄几百点的消耗),而且用一点少一点的感觉纯粹是在恶心玩家,没有任何正面作用,纯是游戏时长加起来不超过100小时的制作组才干得出来的事。同时,还要记得由于赛季改装的存在,每个赛季都会存在一些搭配改装的特化bd,手表点的匮乏将直接导致玩家失去每个新赛季探索新bd的欲望和能力,直接让每次新赛季的更新失去意义(个人理解赛季系统的本意就是为了改变一成不变的bd配装环境和逐渐死板僵硬的玩法)。
再说有些人还在幻想官方提到的“会开放材料获取活动”,你是第一天玩全境2吗?你要不要看看游戏里的优化箱材料箱校准箱给多少材料,这些箱子的获取难度有多少?还没认清官方对于正常玩家材料消耗量根本是一点b数没有吗?一个箱子塞了整整50个钢铁,你指望设计出这种箱子的制作组推出的材料活动能多给你多少材料?
这事的离谱程度让我思路一下明确了:不改就买dlc继续玩,真敢改就直接弃坑删号干主机代肝去,资源极度匮乏代表着老板的代肝需求被无限放大了,以后没准就不愁没单子了,接单接到手软
