就是王者争霸或者什么组队打架的打架活动能不能要求一个职业只能有一个存在,或者五个(3 4 5加成递增)不同的职业加成加到比现在高10倍以上差不多可以影响胜负手的情况,
诛仙职业强弱始终不平衡,要么巨强要么巨下水道,其实就是各个职业完全就不搭毫无联动性,纵观所有手游诛仙这个游戏最奇葩,职业无限多无限出关键所有职业打架时候可有可无,一更新王者争霸或者官方组织的比赛全是一个职业还TM一件衣服一个名字,名字衣服还能理解为战术需要。一水一个职业说明这个游戏策划真他娘的是人才。
既然这样不如加强不同职业上场加成,加成足够大就不信不能避免一个队伍一种职业这种奇葩情况(同一实力你四中职业就是干不过五中职业)。其实两个队伍加成一样之后还是同一境界不存在不公平一说。
门派这么多分成五行或者什么阵营,相生相克的现在的诛仙门派克制就是扯淡。这样的话武斗更有逻辑性更有趣味性。如果全服一个职业算我没说,只要职业互克就有人走这路子。每次大更全是一窝蜂的一个职业。
诛仙职业强弱始终不平衡,要么巨强要么巨下水道,其实就是各个职业完全就不搭毫无联动性,纵观所有手游诛仙这个游戏最奇葩,职业无限多无限出关键所有职业打架时候可有可无,一更新王者争霸或者官方组织的比赛全是一个职业还TM一件衣服一个名字,名字衣服还能理解为战术需要。一水一个职业说明这个游戏策划真他娘的是人才。
既然这样不如加强不同职业上场加成,加成足够大就不信不能避免一个队伍一种职业这种奇葩情况(同一实力你四中职业就是干不过五中职业)。其实两个队伍加成一样之后还是同一境界不存在不公平一说。
门派这么多分成五行或者什么阵营,相生相克的现在的诛仙门派克制就是扯淡。这样的话武斗更有逻辑性更有趣味性。如果全服一个职业算我没说,只要职业互克就有人走这路子。每次大更全是一窝蜂的一个职业。