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为啥吸血鬼算不死族说也能说得通 但是就是不够“不死”呢

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我觉得那种不死、undead的经典形象应该是骷髅死灵法那种才对味 吸血鬼虽然也是死的 但是为什么总是感觉不够“不死”呢?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-29 12:36回复
    画风问题,其实隔壁游戏王的吸血鬼死味还挺重的西方传统的吸血鬼一般都是和棺材十字架之类的要素强关联的,在色调上也是以暗红色、惨白色和黑色为主体,反倒是二次元里边不知道为什么比起不死的特点开始强调血的关联性,设计元素上鲜红色逐渐变多,整体风格也开始变得明快


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-04-29 12:56
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      2025-07-28 14:54:23
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      因为二次元吸血鬼很大部分都是少女,看着跟玩cos似的,自然很难和死亡联系起来,(尤gay这种和dio一桌)其他作品里的吸血鬼大多数都是白瘦高挑的男性,就算有女性也是贵妇人的形象,看起来就像穿好衣服的僵尸,自然就有死亡的味道


      IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-04-30 08:08
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        因为一般说不死族指的是死过之后还在动所以叫不死,但至少国人认知中的吸血鬼更接近不会死的那种不死吧


        IP属地:英国来自Android客户端6楼2025-04-30 08:44
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          因为不死族要给人不死印象关键就是死而复生这一过程,说到底就是要从死态转化为生的过程。亡灵骸骨僵尸一眼就知道死了,这个时候它们动起来就有感觉了,反而吸血鬼,活着的时候太像人,二次元主流审美比较温和,不太好把人死态或者重伤画出来,所以体现不了不死性


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-30 10:51
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            以前设定可能是死后再变成吸血鬼 不过我这几年看到的设定是类似丧尸病毒一样咬人就能把别人变成吸血鬼(或许需要假死进棺材)没真死的(无论是是欧美还是日本都是这种设定),跟死人没啥关系了


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-30 16:18
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              关键在于有无自由意志,和形态与人类的相似度有多少。僵尸,骷髅,尸鬼这种纯傀儡,压根没有自由意志,只是不被外界攻击就不会自然消亡的“不死”,形态也是接近死物而不是活人,死而不死。骷髅王,非人形恶魔,异种,亡灵法师,巫妖,死亡骑士,这种有自由意志,但是外形一眼与人类相差过远,也是死而不死。吸血鬼,人形恶魔,这些不死族一般可以变换形态,本体还是与人类差别很大,但可以变成与人类相似的形态,看起来像生物而不是死物,不死更接近与永生了,生而不死


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-04-30 18:50
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