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超能力漫画画到后期后期能力都容易变成小作文啊

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初期简单的能力用光之后,后面的能力就容易越编越长,越编越复杂,读者理解门槛都提高了。猎人,JOJO,咒术后期都有这种倾向


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-29 22:12回复
    而我们的河马到了创约9,boss依然在用纯粹的高速攻击
    天下武功,唯快不破


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-29 22:43
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      2025-08-02 03:30:30
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      红牌当杀


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-29 23:09
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        还是全年龄的可开发的能力少了有个逆天超能力战斗漫画,主角的能力是摘别人的蛋,摘完变女人。还有前传有一个人的能力是操纵小学女生的尿


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-04-30 00:02
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          jojo的能力已经很简化了吧,第八部里除了软又湿超越理解困难以外,其他能力都挺简单的


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2025-04-30 00:26
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            《道别的方法我不愿知晓》算是反例。
            前期就是各种小作文机制能力,但这个世界观全往数值加点收益反而更高,后期正面战场就主打赛亚人打架了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-30 00:28
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              所以我挺佩服火影这点的里面花样繁多的各种忍术能力,看起来都没有什么阅读障碍,文字非常的简洁,意思通俗易懂,即便是机制类的技能,飞雷神,神威,轮墓,月读,别天神,地爆天星,神罗天征,万象天引,秽土转生,尸鬼封尽,这些技能,单用画面和角色台词就能知道它是怎么个的操作原理,有什么效果作用,不需要用旁白解释,我觉得通篇下来,比较难理解也就,伊邪那岐和伊邪那美这个两个瞳术,这都得益于依靠角色在与对手的战斗中,相互试探,从细节分析对手能力情报,采取智斗智取,见招拆招,攻防交替,对战术的运用及团队配合,创作出精彩的博弈战斗,最让我叹为观止的战斗是,水门两回合拿下带土,还有破解带土虚化神威之战,鸣人,卡卡西,凯,对战白面具带土,三人配合操作全部拉满,破解了带土的神威。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-30 00:36
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