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9回合129城。恐虐里面最快全图的派系----猎颅者。
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清洗热血种
古血战士
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1楼
2025-04-29 22:42
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清洗热血种
古血战士
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首先说明下这个是测试档。主要是测试猎颅者机制的强大。从6回合开始用了100倍自动分mod,因为有两个神装自带回血能力的高速战车事务官,配合领主无双很容易。猎颅者区别于其他的派系在于他的披风,让本队有能力单回合多次移动。
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2楼
2025-04-29 22:46
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这四个披风是猎颅者的关键。传送可以让他快速以及收尾,自动殖民可以让你烧过的城池可以重新招募领主战斗,击杀对面的领主可以让你额外移动给于了连动的资本,击杀领主可以免费得到血军,让你可以在到不了的战场/收尾到不了的地区有优势。
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3楼
2025-04-29 22:51
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我的这个档的加点是乱加的,主要测试看下那个好用,路上错点了很多。
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4楼
2025-04-29 22:52
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天罡道人
翼龙骑手
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猎颅被砍了也还能这个速度的吗?
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5楼
2025-04-29 23:07
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恐虐派系有两大核心机制,一个是战后恢复移动力,一个是血军。这两个机制在速推里面堪称极其变态。恐虐三大派系都有,不像野兽人只有铜牛了癫狂,震旦只有远伯有国式。
就连无分混勇快速全图,也是靠的恐虐的buf。
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6楼
2025-04-29 23:14
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首先说明血军机制,派系自带血军是1500骨头一个,没多出一个血军额外要300骨头。光这一个机制就是碾压无数靠军队推进的么派系。这个机制意味着前期可以免费多出十几只维护费在6000左右的军队。等于前期虚空给你每回合印10万的维护费。----阿巴尔和猎鲁者还能通过派系机制额外获得血军。这两个派系都能在前期免费得到几十万维护费的军队。光这个机制已经非常变态,猎鲁者还有强大的无限移动。
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7楼
2025-04-29 23:26
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然后是更强大战后恢复移动力。大众脸领主烧城都有50%移动力。血语者多10%基础移动力,军峰战后额外5%。如果只是这样这个技能并不变态,但是如果在额外加点,当恢复移动力在80%以上就会出现多次移动力。一个领主如果拿到远征天涯,还有事务官(斯卡和猎鲁者自带有),他的基础移动力会到165%。然后就会出现一个回合烧完帝国,巴托,高精,基斯里夫。因为这几个地区城池非常密集,如果在拿到玛德得地图,意味着再其他的地区1回合也能移动好几次。
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8楼
2025-04-29 23:34
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个人线有10%移动力,随从有7%。猎鲁者烧城就有67%移动力,如果还斩将就有97%移动力。远征天涯,事务官这些叠加。基础移动力是165,规划好,足够把高精,帝国,巴托,基斯里夫基本烧完。有些到不了的地区可以由血军进行收尾工作。
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9楼
2025-04-29 23:41
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然后是流程,第一回合事务官不随军,领主占领城池。把事务官都招募出来。第二个回合,一个事务官出去探路,往高精岛去,在第七回合可以开到高精岛的视野。可以通过宣战,第七回合直接传送到高精岛。因为跨海恢复移动力会丢失额外的移动力,我不知道这个是bug还是设计就是这样。因为这个设计使得猎鲁者在第七回合无法启动。第八回合才能烧完高精岛。之后第九回合在这个位置登录巴托。之后就是一路烧,规划好路线就行。
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10楼
2025-04-29 23:54
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2-7回合,猎鲁者随便打,只要凑齐传送的精粹就行,最好再把斩将移动力的尽可能点高,没点满上了高精岛也有2回合点。在高精,巴托,帝国,基斯里夫。规划好路线一路烧。
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11楼
2025-04-30 00:06
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高精巴托帝国基斯里夫这些地方就是给恐虐派系1回合打完的。城池密集领主多。
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12楼
2025-04-30 00:10
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之后如果没有玛德的地图,猎颅者会在若斯卡那里断了。9回合只能到那里。如果有玛德的地图,第一次会在这里断移动力,之后利用恐虐的注视,再派兵攻打自己。可以打到震旦地区。
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13楼
2025-04-30 00:12
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到了震旦还有一次神器战斗的机会额外增加移动力。不过最好不用,停在这就行,因为10回合震旦地区敌人会移动,你能在10回合从喵影那个位置穿越出震旦,之后利用神器战斗可以一路打到阿查那里。如果你刷了恐虐事件,还有多一次攻打自己额外多移动力可以再次移动。
不过9回合之后的连续战斗已经没有8.9回合那么夸张,基本上连动3-10次就要断一次。之后留下的各路血军在屁股后面收拾残局。
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14楼
2025-04-30 00:18
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科技就不多说了,全部往血军里面点。刚刚好可以点出15队血军,这个时间点就算传奇也打不过你一只血军。大狗,放血鬼,怒妖这些前期高质量的部队。仅仅只是你血军里面菜鸡部队。
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15楼
2025-04-30 00:22
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