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个人崇拜 vs 急行军 vs 奇观构造者

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三个社会特性都很强。我觉得急行军社会特性尤其强,选个鹰骑体质走英雄召唤流非常强,基本三十回合左右征服胜利。另外二选一,有何见解。感觉个人崇拜不配合治安骑士节奏有点慢。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-30 18:11回复
    顶。这个贴吧没人了吗?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-30 19:50
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      2025-08-05 15:19:50
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      假如你的目的就是30回合升级,那肯定越直接的加成越好。奇幻架构师强度很高,但是在30回合内显然不如多个英雄实在


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-30 20:27
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        粗略算笔账,奇观架构师开局送一个奇观,一个奇观5帝权,30回合就是150帝权。奇观加20%产能,30回合内约等于多加两块采石场的地,这大概又是100帝权左右。而个人崇拜刚出来就多个英雄,光这一项就值300帝权左右了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-30 20:31
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          奇观很舒服 但是强度上比不了这两个 强行军很别扭 但是很强 个人崇拜又舒服又强


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2025-05-01 00:15
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            体感上还是个人崇拜爽,轮椅啊不带难受


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-05-01 00:30
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              奇观偏种,作为百分比加成在前期实际收益不算高,但越拖到后期越强。主要还是开局白给的5帝权收入很舒服
              个人崇拜开局给的一个额外英雄名额在可以清的动资源点的情况下收益远超奇观,更不用说下城带来的收益
              强行军没试过,因为个人偏爱种田很少会征服所以评价肯定不准


              IP属地:江苏7楼2025-05-01 00:40
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                这游戏地图影响大,强不强都要结合地图大小和因子说。
                个人崇拜开局给个额外英雄比较万金油,无论快攻征服还是种田扫野都在行,甚至可以凑1点黑暗理念让非黑暗流派早期点出杀一个英雄给150知识这个帝国技,大多情况可以无脑选,但是其不契合双倍维护,如果地图有双倍维护这个因子那前期可能会被个人崇拜产生的高额维护费吃倒闭。
                奇观架构是典型的种田特性,只适合大图种田,对小图打早战的帮助不大。而且现在奇怪架构削弱后开局那送的奇观可能刷在你主城两格外的地方,还不能第一时间圈到手里,这更削弱了它的早期影响力。
                强行军提高机动性让跑图舒服不少,但它是个小图早战才强大的特性,更适合pvp,打电脑不像个人崇拜那样无脑选,而且需要配合全飞兵流派才好用。步兵流派如果遇到苍夷破碎,危险海洋等复杂地形因子根本跑不动,即使强行军也意义不大。而如果游戏进行到了后期大军团消耗战,强行军的禁疗也会变得不可接受。


                IP属地:四川8楼2025-05-01 02:07
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                  2025-08-05 15:13:50
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                  建议个人崇拜加奇观,兼顾前中后期,其实如果你的万神殿足够殷实,选个人崇拜基本和开挂没啥区别了。


                  IP属地:广东9楼2025-05-01 11:40
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                    我试了一下个人崇拜,现在万神殿是不是削弱了。我看只增加种族转换和登神?你们万神殿都怎么养的呢?前期没帝权是不是要第九回合才能买万神殿英雄?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-02 01:39
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                      抛开环境聊强度没有意义
                      像主劣打主优,强行军就基本没有用,玩家主劣-30%伤害+30%受伤后,5级兵只相当于3级兵,电脑主优+30%伤-30%受伤,1级兵就相当于3级兵,人家1级兵能和你5级兵55开,箭塔一箭50伤害,急行军两回合禁吸血,速推直接哭晕
                      奇观架构的价值也远不是每回合多5点威望+20%产能就能算的,先不说奇观动不动30金魔收入,3回合建造营地就等于多90金,光是免一个人口就远不止100威望的价格了,哨站省一个栏位直接等于又省100金,不光是种田强,速推一样价值很高,但强的前提也是建立在“打的过”之上的,打不过奇观就没有任何意义
                      个人崇拜看出什么英雄,出反击龙的话就几乎没有意义,不点这特性也能两个登神的,一局的资源也就够培养两个主力,正常游戏2个登神和200个登神的区别并不是很大,像反击龙就甚至不如带魔力成瘾,但无论怎么说,5个登神肯定是最强的
                      带上游戏环境聊无非就3种,小图速推、大图速推,种田决战。无论哪种,都是打的过才有意义,所以最高难度其实魔力成瘾反而价值比这3个特性都高,速推魔瘾反击龙无人能敌,但是越往后越弱,等到电脑亡灵系骨龙+复活+快乐虹吸成型或者自然系6个秒杀的轮回德鲁伊一围反而还打不过了,种田决战毫无疑问个人崇拜最强,5登神是真的为所欲为所欲为所欲为


                      IP属地:湖北11楼2025-05-02 13:43
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                        不打前期个人崇拜是最强的,后面一个全转换英雄都顶一队兵了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-05-11 17:19
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