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【自制半成品mod分享】第一次做mod,希望大家提点意见

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lz尖塔时长700h+,rosl达人,看了贴吧里各位分享的优质mod之后决定自己也做一个。目前打算做纯原创角色,但lz在角色设定背景故事等方面的创作能力十分感人,只是大致想以“占卜师”为框架设计。目前已经完成了75张牌的初稿代码,卡图角色图背景图一概没有(打算给ai搞了)。代码新手debug过程太痛苦了于是打算把自己的卡组搬上来先让8u们品鉴一下。
卡组强度全凭脑测。可能存在超模/亏模/充数垃圾卡等高血压设计,还请各位塔批指点。lz除了尖塔还很喜欢万超时空方舟,因此在一些机制和卡牌设计方面参考了超时空方舟的一些卡牌,不知道搬到尖塔里可玩性如何。
因为没有卡图所有卡图只能用战士鸽打击凑个数了。
废话少说,下面开始按照稀有度/类型展示卡组。初始卡组4打4防1读心术1占卜,打防没啥好说的跳过。



IP属地:北京1楼2025-04-30 19:16回复
    另外两张初始卡。关键词【预言】:随机检视你抽牌堆中的x张牌,从中选择一张加入你的手牌并激活被预言效果。
    直接把超时空方舟里普瑞斯特的预见搬过来了,但预见已经被观姐占用了就改个名。相当于可以n选1的抽牌,但不能触发洗牌效果。
    占卜+:格挡6→9,预言2→3
    读心术+:伤害13→16,额外伤害4→5



    IP属地:北京2楼2025-04-30 19:20
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      决斗+:伤害8→12。隐秘打击+不惧妖邪


      IP属地:北京3楼2025-04-30 19:23
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        命运之握+:伤害8→10,易伤1→2。借鉴了超时空方舟普瑞斯特的火刑架


        IP属地:北京4楼2025-04-30 19:25
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          回响+:伤害4→6。
          这不就是疾风连击吗。


          IP属地:北京5楼2025-04-30 19:26
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            晦击+:伤害6→8。
            虽然角色有许多可以利用或者消除debuff的牌,但感觉有点拉了,8u们看完整个卡组可以看看要不要加数值。


            IP属地:北京6楼2025-04-30 19:28
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              破势+:伤害8→12。
              快斩改,优先抽牌堆从上到下第一张攻击牌,如果没有攻击牌就等同于抽1,可以触发洗牌。


              IP属地:北京7楼2025-04-30 19:30
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                蓄势待发+:伤害16→20,耗能4→3。
                借鉴自超时空方舟的同名牌,减少的是本局内耗能(类似精简改良)。
                这角色大费物很多,也有和卡牌费用的联动机制,但是否还是有点拉呢


                IP属地:北京8楼2025-04-30 19:32
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                  蝴蝶效应+:伤害5→7。
                  零费润滑剂,被预言不亏牌位,脑测应该还行?


                  IP属地:北京9楼2025-04-30 19:34
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                    连锁打击+:伤害6→8,预言2→3。
                    我们每个角色都要有能吃打击木偶的牌,特效不算太难触发,但如果脸黑没检视到攻击牌就很烂。


                    IP属地:北京10楼2025-04-30 19:36
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                      逆卜刃+:伤害18→23。
                      费伤比略超模但带debuff,这个debuff应该还好?
                      debuff叠加是“下X次预言时少检视一张牌”,可以跨回合。


                      IP属地:北京11楼2025-04-30 19:38
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                        雨露均沾+:伤害次数5→6。
                        2费5段伤害打20,那么代价是什么呢?卡牌名告诉了你
                        “生命值最高的敌人”是每段伤害单独计算的,因此非常符合卡名。


                        IP属地:北京12楼2025-04-30 19:40
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                          进入白卡技能部分!
                          万象流转+:预言2→3。
                          白卡过牌,但不一定打的出去。“手牌中不同耗能的牌”是不包括自己的,X费牌的耗能视为当前能量(例如当前2点能量则X费牌和2费牌视为同一种耗能),不能打出的牌(诅咒、非粘液的状态,战术本能等)视为同一种耗能。
                          感觉敲了提升不大啊。


                          IP属地:北京13楼2025-04-30 19:44
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                            凝神+:格挡6→8,下2→3回合。
                            延迟抽牌版的后空翻,感觉不会很好用。


                            IP属地:北京14楼2025-04-30 19:46
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                              吟唱+:格挡5→8。
                              我说每个角色都要有自己的铁斩波。“手牌中所有牌费用之和”包括自己,X费牌视为当前能量数(下面其他卡的类似描述同理),不能打出的牌视为零费。


                              IP属地:北京15楼2025-04-30 19:48
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