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关于新玩法,我有个活

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比如部落冲突和皇室战争这类个我玩过的游戏。
奇波有家园系统,菜和蛋就是资源,奇波就是防御。
在这个家园系统里,打完可以获取大世界的资源和副本资源,这种玩法不仅完美的利用奇波还可以增加很多乐趣。
在这个基础上角色和自己本身的技能。
最最最重要的来了,当两个玩家开始时,有30秒时间准备,然后两个玩家同时进攻,我方奇波打败对方奇波可以暂时捕获对方奇波,角色同理。
同时像铁锈战争那样可以生成资源,大世界资源和副本资源,赢家拿150输家还剩50
这样应该不算抄袭,同时大大的延长在线时间
大伙觉得怎样?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-05-02 12:35回复
    家园入侵是吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-02 12:52
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      2025-08-01 19:21:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挺不错的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-02 13:26
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        不咋样,部落冲突因为兵种都有自身行为逻辑所以每个建筑摆放都影响战斗,而你这活里不但家园系统根本没参与,而且要求双方玩家在线,这不就单纯的是PVP吗


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-02 14:31
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          做成皇室战争的样子可以的


          IP属地:广东5楼2025-05-02 16:24
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            做成皇室战争的样子是可以的。反正正版都快被腾讯玩烂了我们来当正版


            IP属地:广东6楼2025-05-02 16:26
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              奇波玩法估计不是主流


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-05-04 19:00
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                我觉得家园系统做成攻方常态三人带三宠,守方就上五宠然后根据建筑给自己上buff就行,毕竟攻方领先一个带人能操作。问题是攻防的奖励该怎么给?攻方赢了能得到什么,守方成功又能拿什么?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-05 12:24
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