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合成军团是否是未来的发展方向?

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目前我看神三最奇怪的地方,就是双方永远都是在一个非常大的战场决战,但我看了一下真实历史,真正的战场永远都是关于一大片区域的争夺,真正的大军交锋很可能战线会绵延几十上百公里。很可能会分为很多的小战场,这才是真正的战争,所以我在考虑合成军团是否更符合发展规律,这样的军团战斗方式更加灵活,指挥更加便捷,战斗力也更强。
合成军团:最好能包括防御兵种,破阵及杀戮兵种,远程打击兵种,最好能三合一。至于步骑混合,完全没必要,步兵和骑兵机动能力差太多了,强行组合完全就是拖骑兵的后退。
但如果随便组成合成军团是否会出现一个问题?就是天赋不兼容,这个问题有点难搞,云气不协调,军阵也很麻烦,而且信念也可能不太好统一,一般的军团晋升都是因为信念高度统一,然后大家一起晋升,统一升华自己原本的天赋,但连天赋都不统一,想要做到这样真的很难。
如果按照这个思路,如果组建部分合成军团,能选的天赋还真不多,就以双天赋合成军团为例,这个合成军团不说天赋完全一样,但最起码得有一个天赋一样吧,然后以这个天赋为核心,构建一个合成军团。
哪些天赋能够组建合成兵种呢?我最先想到的是协力,但仔细一想,协力好像并不算,协力只能算是全能,因为协力终究只能一部分人出力罢了,前排人接战根本没有余力分配给后排。自适应该算一个,但太吃国家综合实力,局限性非常大。十项全能这个前期战斗力不太行。力量增幅好像可以组成步兵合成军团,借力好像可以组成骑兵合成兵团


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-05-04 01:03回复
    我仔细想了一下,合成军团如果放到神三意义好像不大,因为里面的大军团统帅手里总是有多个兵种相互配合,但其实冷兵器作战真不是这样打的,把所有军团堆到一起决战,真的非常少。那得多大的战场才能容纳几十万人的冲锋厮杀?但如果考虑的更加现实点,合成军团绝对是有必要的,其实一个战线分为多个小战场,几千人的相互厮杀才是常态


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-04 01:07
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      2025-05-17 07:10:07
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      按照你这样写,成书难度会大大增加
      像战场战线,会一口气膨胀,你不写小战场,那这个设定没用,写了,会变得太复杂,而且琐碎
      同样,军团同一个天赋的设定,本来战场上几十只军团,相互配合,要写的和考虑的就很多了,每个军团再复杂化,作者难以顾及所有,读者也会感觉太乱


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-04 02:11
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        前面有交代。合成军团的指挥难度更大。而且出天赋更难。一开始,陈曦给华雄配的就是复合军团,同时拥有骑兵和步兵。结果并不适用。最后不得不重新换成统一的西凉铁骑,靠着几个老兵的特殊熔炼解决侦查等问题。而且也有交代,任何兵种,只要超过禁卫军,就会逐渐弥补缺陷,达到各方面相对比较“完美”的状态。所以,搞合成军团,不如搞单一军团升级。搞合成军团的,基本上都是于禁、张秀这种能指挥数万人的。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-05-04 08:07
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          实际上你知道的古代部队基本都是合成部队,像这本书里面这种单一兵种的部队才是真的少见,正常部队配置最基本都应该是像丹阳那种才对,优秀的步弓骑都应该有,步战还要分盾枪


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-04 10:36
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            这不就是现在大演武狐狸的思路吗?组合兵种


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-05-05 07:18
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              指挥力的问题容易1+1<1


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-06 14:36
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                第四军团幸运者好像就是这样的吧,而且文中提到过当年的第二图拉真是步骑混编,第一辅助军团里面也有具装甲骑军团
                其实目前最猛的合成军团不就是西凉铁骑的轻重突混编


                IP属地:内蒙古8楼2025-05-07 10:46
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