剑网3的某些插槽(特别是新增功的插槽)不是以对应人体模型部位为插板点(比如肩部插槽不是以肩部为基准点),而是以人体模型原点(大概是腹部内)为基准点,向前后左右上下的立体空间延展一定距离设定对应部位的插槽的。例如肩部插槽,就是腹部内基准点到肩膀的位置距离点设置肩部插槽的。导致的结果就是玩家在做体型调整时,你的肩饰,背饰,挂机,配囊不会跟着人物体型变化而改变位置。
不知道这是不是西山居自己的特色,就是觉得这种特色真别扭,动一下体型,你得跟着动其他配饰的位置。配饰一多,你需要重复的改动就多了。
西山居能不能尽快的改一改?

不知道这是不是西山居自己的特色,就是觉得这种特色真别扭,动一下体型,你得跟着动其他配饰的位置。配饰一多,你需要重复的改动就多了。
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