关于战斗的问题:1对1需不需要控制体力?
背景故事:这个问题看起来好像很傻,谁不知道要控体力呢?但是我在实战中产生了怀疑,这些年我玩了不少游戏,而大师反对我来说并不难,几分钟就上手了,和卡彭比弓输了,比剑打了半天居然打了个平手,不甘心去打竞技场,第一场长剑对长剑,赢,第二场剑盾对决,输,第三场锤盾对决,输,连输两场任务失败,果断读档,虽然失败了,但完全适应了防反,哪怕在连击中偶尔被对手击中,也能迅速反应完美格挡敌人的下一击。再和卡彭比弓,6箭射了8分其中3分还是送的,就这样还赢了,再比剑,这次暴打,防完之后直接劈头,没几下就结束了,但是不敢去打竞技场了,仔细回想复盘了下上一次输的两把,有这样两个问题请高手解答:1.空精了该不该追击?哪怕敌人出硬直了也不追吗?2.空精之后是否变得易碎?感觉空精被敌人打中,会大幅掉血,是否属实?
背景故事:这个问题看起来好像很傻,谁不知道要控体力呢?但是我在实战中产生了怀疑,这些年我玩了不少游戏,而大师反对我来说并不难,几分钟就上手了,和卡彭比弓输了,比剑打了半天居然打了个平手,不甘心去打竞技场,第一场长剑对长剑,赢,第二场剑盾对决,输,第三场锤盾对决,输,连输两场任务失败,果断读档,虽然失败了,但完全适应了防反,哪怕在连击中偶尔被对手击中,也能迅速反应完美格挡敌人的下一击。再和卡彭比弓,6箭射了8分其中3分还是送的,就这样还赢了,再比剑,这次暴打,防完之后直接劈头,没几下就结束了,但是不敢去打竞技场了,仔细回想复盘了下上一次输的两把,有这样两个问题请高手解答:1.空精了该不该追击?哪怕敌人出硬直了也不追吗?2.空精之后是否变得易碎?感觉空精被敌人打中,会大幅掉血,是否属实?