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为什么龙与地下城没有发展出和老滚的lore类似的东西

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-05-09 21:51回复
    老滚的lore最大原因是因为官方自己设定不明,很多东西纯靠玩家自己瞎猜,每次老滚更新了新作以后玩家社区都要吭哧瘪肚的调整世界观,再加上早年间汉化翻译不是很准确,所以这种现象中文社区里面更加明显在老滚ol内容逐渐丰富之前七成以上的“lore”其实是玩家社区编出来的,比如说著名的“龙奥杜因和神奥杜因”以及令人笑掉大牙的“警戒者mod是符合lore的”等等经典理论。。。老滚系列的官方世界观设定其实是慢慢补全的,玩家社区的胡编乱造其实是老滚lore发展和完善的历程中不可分割的一段历史。


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-09 22:21
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      2025-09-13 11:42:13
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      因为dnd的lore官方已经明明白白写在规则书里了,虽然经常吃书但每个版本都给了标准答案,老滚的设定采用pov,散布在游戏内书籍或者npc对话里靠玩家自己发掘,而且大多只是世界观内某个派系/角色的主观视角,加强了世界观立体塑造的同时也导致玩家的认知无法超越游戏内角色认知,没法从上帝视角得到真相,还有早期MK等人缝合各国神话和小众哲学弄出的谜语人神话体系,MK离职后很多设定杯赛自己都搞不清楚,加上现实因素杯赛游戏内演出效果和表现力较为落后,给了玩家巨大的想象和讨论空间


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-05-10 03:36
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        DND官方邀请作家写了那么多本小说的lore,你说没有?


        IP属地:北京6楼2025-05-10 11:12
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          我怎么感觉见的国内几个研究老滚lore的人都神神叨叨的,有点魔怔一样


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-05-10 20:41
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            如果你说的是背景故事,那qq群里天天有人分析讨论耐瑟精灵艾伯伦鸦阁哥特地球的故事


            IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-05-10 23:44
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              我至今不知道,中土dnd老滚这三个不同艺术领域的世界观顶级ip到底哪个的设定实际信息量最大,中土还没挖完,而老滚是社区修修补补,dnd本身lore文本量就够大了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-05-11 05:14
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                dnd的lore不是挺多的吗?
                只是不像某些游戏那么碎片化,直接明明白白写一长段。
                但真要把这些lore成体系拼起来,要干的事情也差不多。
                (最后发现,dnd的lore之间是互相矛盾任由dm选喜欢的(x))


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-11 12:35
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                  2025-09-13 11:36:13
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                  费伦这不是甚至会为食谱专门写一本书吗?不需要lore啊


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-05-12 19:31
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                    我感觉……lore说白了就是写故事,感觉老滚无论是创世神话还是具体的审判席迪德拉精灵人类战争活人飞升这些都有很大的空间,而且好多书确实写的很不错。dnd为了照顾玩家把世界观写的太多元了啥都行,书也是巨多,所以质量不确定,而且还有百科全书,就什么经历来源众神恩怨都知道了那也没啥地方藏了不就没意思了


                    IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2025-05-15 01:18
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