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锐评一下黑暗纪元

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没锐评到的基本都是优点
跟2016-永恒相比
由于这一作行动稍微慢了点,因此直接冲入敌阵的时候容易看不清小兵。
地图为了适应新作风格,限制略多,开始出现部分空气墙感,跟之前的所见即所得稍有出入。总之别想着乱跳就好。
BGM风格转向,力量感稍微有点不足,转向史诗风格。
黑不隆冬的建议拉高伽玛,跟之前一样,要不然直接看不见人。
有补充的接


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-13 12:30回复
    这作的处决是调整为高伤害近战吗?这样战斗流畅度是不是更高了?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-05-13 13:37
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      2025-05-18 06:28:38
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      盾击创人很有意思,集打断,无敌祯,高位移于一体


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-13 14:23
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        高速移动方面,我感觉用碎骨枪挺爽的,好像是升级后可以杀敌冒火就能体验飞一般的移速


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-05-13 14:42
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          这代武器威力变强了许多,一把普通喷子都能快速打似肥球


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-05-13 15:08
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            黑暗纪元黑一点很合理()


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-13 15:11
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              有妹子?这可是一大进步


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-05-13 15:17
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                弹反真的很爽


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-05-13 15:19
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                  2025-05-18 06:22:38
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                  荣耀击杀我还是觉得可惜。
                  马丁脑子的画面就是扎导的斯巴达三百勇士那种一个接一个的慢镜头,都是一招一个慢镜头致死。
                  其实还是动作不够丰富的问题,完美弹反是不是可以做个特殊反击动画?甚至可以接特殊的枪械贴脸反击,并不会影响节奏啊。而且
                  他既然保留了小部分单人处决动画,也可以做复杂点的,别说打断战斗节奏,已经选择了保留部分精英怪和boss处决就不能当借口了。听说是做处决的人走了?


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-13 15:26
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                    这部纯单机吗?有没有联机内容?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-05-13 16:49
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                      永恒打多了,看见肥球直接盾击过去,给他两拳,发现伤害不太对劲


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-05-13 16:51
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                        有没有隐藏武器什么的


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-05-13 17:02
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                          战役加载比永恒快好多


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-05-13 18:07
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                            这一作最差!在我买新电脑之前他在我心里一定是最差的


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-05-13 18:44
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                              2025-05-18 06:16:38
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                              BGM比咯噔的创作感觉少了一点歇斯底里的躁感


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-05-13 20:20
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