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白厄看似三拐一圣体,反而可能绑死生存位。

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白厄看似开大队友退场不挨打,白厄自己也有回血看似和云璃一样三拐一圣体,但是仔细看就会发现云璃回血是基于攻击力加成的所以三拐一能回一大管,而白厄目前漏出都是基于生命上限百分比而且没有加成。
另外白厄的回血必定伴随着挨打,专武挨打后回血,强化战技W嘲讽则是敌方全体行动,都是非常被动的回血方式。总不可能你每次回血都比敌方造成的伤害高吧。而云璃则是自己行动的时候战技回血配合拉条就能三拐一够用。
另外开大队友退场你就只能操作白厄,而且行动值估计都是定死的,真要是低金能三拐一的话傻子来都能三拐一0T了。
队友退场就没法分摊伤害,回血又是被动式回血,回血量小于伤害。在我看来估计白厄会像克罗一样,非常吃C位行动后回复或加盾的生存位,不带生存会直接在自己大招里坠机。只有高金像遐蝶不带生存位一样2下给对面秒了可以不带。


IP属地:浙江1楼2025-05-14 12:55回复
    不能三拐一就烂完了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-14 13:09
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      2025-08-01 12:52:47
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      宙活说的对


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2025-05-14 13:10
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        另外说一下对境界的看法。在我看来境界就是对特效的妥协,这技能特效都是长时间的改变战斗背景环境了,比如铁墓和花海,那就是互相冲突的。
        所以在我看来境界只会在特效大C身上出现,而境界辅助更是不会出现(我更相信昔涟是记忆境界大C而不是辅助)。


        IP属地:浙江4楼2025-05-14 13:15
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          白厄开大直接加攻击生命和免控,强化反击回血解控,实际上不可能有生存压力


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-14 13:21
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            需要设置每次受击一个最大承伤%(之类的,这个不会在生存位吧),不然不知道怎么打均摊、弹射怪


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-05-14 13:22
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              若白厄的生命值少于生命上限的%,白厄将提前释放强化终结技,此时强化终结技的倍率将降低。
              这句话更是基本佐证了我的猜测。就是因为有生存压力所以才会让你提前退出大招来让队友回血,而不是不带生存位都足以让你在大招内存活


              IP属地:浙江7楼2025-05-14 13:27
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                有个挨打按攻击力回血的克拉拉专武可以用


                IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2025-05-14 13:27
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                  2025-08-01 12:46:47
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                  毁灭命途


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-05-14 14:04
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                    白厄这种自己单挑对面一群的机制,注定会给他埋下一个生存压力的毒点 ,就算刚出的这一两个版本不会遇到后面总有一天也会遇到,就如同一颗定时炸弹一把悬在白厄头顶的达摩克利斯之剑一样,所以到时候龙丹是必抽,你可以不把他派上场(不一定是高压本),但你不能没有


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-14 17:39
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                      那刻夏池能看到白厄测试服不?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-16 09:41
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                        所以说才有了那个光锥,但这个机制也有可能是为了4.0防他的保留机制.


                        IP属地:江西12楼2025-05-16 09:47
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