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问一下红色警戒相关和延伸的问题,红色警戒怎么样叫bug

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众所周知在程序员的眼里其实严格意义上没有bug这个概念,我没解码和了解过红色警戒2的源码,所以我问一下,红色警戒的各种现象,怎么样才会被称作bug。
我用我本人有限的计算机知识分类一下红色警戒一些奇特的现象,也不敢说分对了。
第一种是原程序的功能模块没有正常执行或者导致某些模块无法正常执行的现象。比如经典的假卖基地,会导致游戏结算的模块无法执行,这个一般就是所谓的状态不同步或者逻辑绕过问题。另一个就是冻油田,这个程序问题应该可以叫对象状态无效。再一个就是洲际导弹,这个感觉不好用类别描述
第二种是代码正常执行了,但是产生了不太正常的用途。比如自冻封路,自冻躲对面集火等等。设计者明显是要设计一个充满科幻元素的兵种,有强大又特殊的攻击手段的同时给予其反制手段,但是这个用于反制他的元素却被玩家反过来利用实现了特殊的功能用途,一般叫涌现式利用或者非预期交互,还有就是经典的海豚的穿透攻击(尤其是还能穿陆地单位),可以叫Hitbox重叠使用吧
第三种是不知道是代码执行有问题还是代码产生了非预期效果的。比如手动打爆被寄生的坦克可以直接清理蜘蛛,比如工程师经典的路径偷操作,比如疯狂伊文+大衣哥+煤球车组合成炸弹车,还有ifv卡攻速,以及坦克堵重工或者堵矿等等
第四种,虽然导致了不合理的现象,但是不太可能是设计师没发现的,经典的就是用盟军兵营和复制中心刷钱,你要说这不是设计者故意的,我肯定不信
以上这些东西,哪些才可以叫卡bug呢,为什么有的可以叫有的就不叫了呢?就算是红警里的正常操作也不见得是设计师能想到的,所以“偏离设计者意图”这种裁定方式肯定是不合适的。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-14 13:39回复
    西木已经死了,你爱说什么说什么


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-14 17:14
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      2025-07-31 05:42:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你说什么也没有用,因为没有人听你的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-05-14 17:14
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        现在已经不是怎么界定的问题,08粉丝热衷于用立场而不是用理性去判断bug,比如08爱刷弹——刷弹可行,08不用宏且刷的没宏快——不许用宏,至于刷弹宏已经一线之隔的事实他们已经完全无视了,红警皇帝做得下去哪管洪水滔天,反正红警圈有现在必是“帝德乾坤大,皇恩雨露深”


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-14 19:21
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          08说红警已经不存在官方没有明确规则就错了。
          rules.ini就是规则,和ini定义相悖的现象就是BUG类别之一。
          比如:
          老共辉的强建。建筑的建造范围rules.ini有明确定义,妳造远了,当然是作弊。
          卡攻速。单位的攻击间隔rules.ini有明确定义,妳超频了,当然是作弊。
          洲际导弹。单位的射程rules.ini有明确定义,妳越界了,当然是作弊。
          飞机双弹。飞机的载弹数量rules.ini有明确定义,妳无中生有,当然是作弊。只是这个现象不可控,所以通常不予追究。
          那麽自偷算哪种呢?好像没有违背rules.ini,但违背了游戏最基本的功能反馈。工程师带着间谍进自家建筑,妳的鼠标功能状态是要维修的,却被妳偷换成渗透,那当然是作弊。
          反之,只要符合ini设定和游戏的功能反馈或其它类别,不管多离谱,都不是作弊。
          比如刷钱,在原版,rules.ini明确定义复制中心可以复制兵种和回收兵种,也明确定义间谍等兵种的造价和卖价,每一个环节都没有和游戏规则发生冲突,因此不是BUG,也不算作弊。至于妳说刷钱导致不平衡,游戏玩不玩的下去,那关我屁事,这里只对是不是BUG就事论事。
          自冻更不用说了,强行攻击是一个基本功能,冻住之后的单位本来就是不可攻击,功能反馈如此。妳说妳在可以攻击的时候攻击的,那我也没怪妳呀。我冻住之后,那就是不可攻击,游戏设定如此,我攻击我自己的单位还要受妳限制?最初提出来的人纯属没事找事。如果这都能算作弊,那很多东西都没法明确划分界定,比如A的飞机打B的建筑,C想用时空兵打B的建筑,AC刚好打的一个建筑,结果建筑被C冻住了A打击失败,然后C不想打B了,时空兵撤了,请问C是不是作弊?要我说,纯粹扯犊子


          IP属地:湖北5楼2025-05-14 20:55
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            红警几个bug重灾区
            1. s键 卡攻速,快速装车,叠兵,载具躲飞机子弹都是靠狂按s键实现的
            2.路径 洲际导弹,自偷,路径偷,工程师自动修等等还有各种花里胡哨的操作(可以看up主红警白杨发的关于路径操作的视频)。本质上都是路径bug
            3. 冷冻兵,这东西出生就自带bug,冻油田,卡空气墙,卡超时空CD,还有不算bug但是影响平衡的自冻
            4. 抛射体子弹的问题,也就是俗称的bug炮,可以以低打高,榴弹炮也能用


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-14 22:24
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              还有飞矿


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-05-15 08:52
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                不正常就是bug
                空气墙 冻油田不产钱都不正常 就是bug


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-05-16 10:11
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