开场白就不说了,直奔主题吧。
1.焚香的暴击率和暴击伤害高,通常情况下,焚香都会带猛击头,如果是选的焚天,暴击伤害就是195%,而其他法师因为暴击几率不高,所以大概率不选猛击头,而选更实用的特技或者什么的,也就是暴击伤害150%,举个例子,如果目标掉了4000血,其他法系暴击就是 6000血,而焚香是7900左右。
2.PVE伤害排名上,个人认为 力青云第一,焚香第2,别忘了焚香是有小火人增加伤害的,赛季制前期可以增加60%伤害,因为赛季制人的攻击都提升了,所以现在是40%伤害,比剑引套增加的伤害高,我自己有剑引套,也对比过。伤害排名第3的是 法青云,有人说 ,法青云打死尸体还有落雷了,确实,但是那是得打死尸体,现在因为深海巫女跟着抢尸体,导致法青云打死残血的机会更少,在这点上,焚香的小火人不但总伤害比落雷高,而且更稳定。至于龙族和鬼道就不说了,他们也很优秀,各有各的机制和玩法。
3.骨灰级+炮灰级小火人,小火人不但能输出,还能抵挡伤害,而且召唤也简单,只要暴击就i立马出现,有时候怪物这局打死了小火人,焚香一个暴击又回来了,成功为我方某个目标抵挡了一次致命伤害。
重点来了,谁是真正的尾速,谁能对抗压阵奶和龟速和尚,除了看概率的深海巫女,唯独我小火人,小火人的出手顺序堪称完美,他比压阵奶更慢,每次压阵奶拉起目标后,小火人一个拍地板直接放倒,爽歪歪,打架的时候 龟速和尚用药拉起合欢后,小火人一个群秒,接着爽。
4.焚天焚香在释放焚天后不耽误出宝宝,就和鬼王打坐一样。重点来了,焚香是全职业唯一具备某回合让2只宝宝同时打出伤害的职业,现在物理的速度都不慢,就打1100速度,而现在的输出宝宝很少有高于1100的,焚香打坐的时候,宝宝出完手后,此时召唤一只顺法顺攻,可以继续打,达到1回合让2只宝宝同时出手的能力,当然前提是第一只宝宝得活着。这种玩法只限于日常和快速打架局,服战肯定不行,因为召唤1只宝宝就浪费1个名额,服战都是膀胱局,不太适合。
更多优点也许在战斗种会体会到,你可以说这个版本打架不适合焚香,但你不能说我伤害低,更不能说我菜,就先说到这吧。
1.焚香的暴击率和暴击伤害高,通常情况下,焚香都会带猛击头,如果是选的焚天,暴击伤害就是195%,而其他法师因为暴击几率不高,所以大概率不选猛击头,而选更实用的特技或者什么的,也就是暴击伤害150%,举个例子,如果目标掉了4000血,其他法系暴击就是 6000血,而焚香是7900左右。
2.PVE伤害排名上,个人认为 力青云第一,焚香第2,别忘了焚香是有小火人增加伤害的,赛季制前期可以增加60%伤害,因为赛季制人的攻击都提升了,所以现在是40%伤害,比剑引套增加的伤害高,我自己有剑引套,也对比过。伤害排名第3的是 法青云,有人说 ,法青云打死尸体还有落雷了,确实,但是那是得打死尸体,现在因为深海巫女跟着抢尸体,导致法青云打死残血的机会更少,在这点上,焚香的小火人不但总伤害比落雷高,而且更稳定。至于龙族和鬼道就不说了,他们也很优秀,各有各的机制和玩法。
3.骨灰级+炮灰级小火人,小火人不但能输出,还能抵挡伤害,而且召唤也简单,只要暴击就i立马出现,有时候怪物这局打死了小火人,焚香一个暴击又回来了,成功为我方某个目标抵挡了一次致命伤害。
重点来了,谁是真正的尾速,谁能对抗压阵奶和龟速和尚,除了看概率的深海巫女,唯独我小火人,小火人的出手顺序堪称完美,他比压阵奶更慢,每次压阵奶拉起目标后,小火人一个拍地板直接放倒,爽歪歪,打架的时候 龟速和尚用药拉起合欢后,小火人一个群秒,接着爽。
4.焚天焚香在释放焚天后不耽误出宝宝,就和鬼王打坐一样。重点来了,焚香是全职业唯一具备某回合让2只宝宝同时打出伤害的职业,现在物理的速度都不慢,就打1100速度,而现在的输出宝宝很少有高于1100的,焚香打坐的时候,宝宝出完手后,此时召唤一只顺法顺攻,可以继续打,达到1回合让2只宝宝同时出手的能力,当然前提是第一只宝宝得活着。这种玩法只限于日常和快速打架局,服战肯定不行,因为召唤1只宝宝就浪费1个名额,服战都是膀胱局,不太适合。
更多优点也许在战斗种会体会到,你可以说这个版本打架不适合焚香,但你不能说我伤害低,更不能说我菜,就先说到这吧。