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回复:可以评价一下我给eu5的建议吗?

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玩了V3你就应该有个认知,地块细不细化是看游戏机制的,这种强调种田的反而粗一点好运营。


IP属地:河南49楼2025-05-17 13:43
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    其实我感觉没必要纠结细化问题。游戏有自动化机制,不管是种地还是军事都能自动化,自己选择是否开启不就行了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端50楼2025-05-17 18:56
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      2025-08-05 15:11:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      按照这个建议,你不如直接去看历史纪录片吧,还玩游戏干啥


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端51楼2025-05-19 08:51
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        人家日本欧洲打内战地块多,中国开局就奔着大一统去,地块越多玩起来越折磨吧。。。数值问题?那玩意靠任务树


        IP属地:上海来自Android客户端52楼2025-05-20 00:12
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          红巾军不熟,这部分内容不做评价,不过如果把每一组叛军也按照真实姓名可能难度比较大,你看EU4的玫瑰战争、包括低地起义,也都没有按照真实姓名来搞。
          你为什么觉得地块越细人口越多?这两者没有任何关联性,EU4里地块的承载力明显是照搬VIC3的,你觉得德意志地块再细难道能够有大清人口多?不要想当然。
          第四点支持,中国王朝的姓氏确实就是朝代,否则就不会有“新朝”、“武周”这种东西。


          IP属地:浙江53楼2025-05-21 11:26
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            你能不能翻译一下再发,不然让他们自己翻译成英文肯定乱套


            IP属地:山东来自Android客户端54楼2025-05-26 17:15
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